PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] Проблемма с командой



Andrik851
14.02.2019, 14:08
Помогите пожалуйста при вводе команды все работает но единственный минус пропадает нитро

вот сама команда


CMD:park(playerid, params[])
{
if(!PlayerLogged[playerid]) return true;
if(!IsHaveCar(playerid))return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, YouDoNotHaveAnyCar);
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendMes(playerid, COLOR_GREY , "[INFO] Вы должны быть в автомобиле");
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 25.0, 2493.2456,-1925.3816,22.2998) || IsVehicleInRangeOfPoint(GetPlayerVehicleID(playerid), 25.0, 2493.2456,-1925.3816,22.2998)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[INFO] Здесь парковка запрещена");
if(!IsInMycar(playerid, "ParkMycar")) return SendMes(playerid, COLOR_GREY, "Вы должны быть в собственом автомобиле");
new i = GetPVarInt(playerid, "ParkMycar");
new c = CarInfo[playerid][i][cCarId];
GetVehicleHealth(c, HealthCar[c]);
if(HealthCar[c] < 600) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "[INFO] Вы не сможете припарковать сломаное авто");
SendClientMessage(playerid, CINFO, "Вы успешно припарковали Ваш автомобиль.");
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:fa;
GetVehiclePos(c, x, y, z);
GetVehicleZAngle(c, fa);
CarInfo[playerid][i][cX] = x;
CarInfo[playerid][i][cY] = y;
CarInfo[playerid][i][cZ] = z;
CarInfo[playerid][i][cFa] = fa;
CarInfo[playerid][i][cFuel] = Fuel[c];
CarInfo[playerid][i][cHealth] = HealthCar[c];

SetCarNumber(c,"");
DestroyVehicleEx(c);
c = CreateVehicle(CarInfo[playerid][i][cModel], CarInfo[playerid][i][cX], CarInfo[playerid][i][cY], CarInfo[playerid][i][cZ], CarInfo[playerid][i][cFa], CarInfo[playerid][i][cColor1], CarInfo[playerid][i][cColor2], 90000);
SetVehicleHealth(c, HealthCar[c]);
UpdateVehicleDamageStatus(c, DamageS[c][0],DamageS[c][1],DamageS[c][2],DamageS[c][3]);
CarInfo[playerid][i][cCarId] = c;
Fuel[c] = CarInfo[playerid][i][cFuel];
Engine[c] = false;
Lights[c] = false;
SetVehicleNumberPlate(c,CarInfo[playerid][i][cNumber]);
switch(CarInfo[playerid][i][cLock])
{
case 0: IsLocked[c] = false;
case 1: IsLocked[c] = true;
}
SetVehicleTuning(playerid, i);
PutPlayerInVehicle(playerid, c, 0);
return true;
}