Просмотр полной версии : [Вопрос] TDW Vehicle [IsVehicleEngineStarted всегда возвращает false/0]
Всем привет
Не понимаю, как использовать 'IsVehicleEngineStarted'?
Это ведь проверка, заведен ли двигатель или нет?
Сейчас добавил в спидометр и вывел лог, с этой проверкой и в итоге всегда выводит false (0) в чат.
Может как-то не так использую?
И еще вопросик, не понимаю как изменить дистацию видимости объектов у CreateDynamicObject. Уже меня в файле streamer.inc параметры 'STREAMER_OBJECT_SD' и 'STREAMER_OBJECT_DD', выставляя '700.00' и вообще ничего не менялось. Менял также у самих объектов, также ставил '700.00' и ничего. Всего объектов в том интерьере где-то 500.
Двигатель заведен через функцию библиотеки (StartVehicleEngine)?
Двигатель заведен через функцию библиотеки (StartVehicleEngine)?
Понял, нет, не через эту библеотеку.
Спасибо
И еще вопросик, не понимаю как изменить дистацию видимости объектов у CreateDynamicObject. Уже меня в файле streamer.inc параметры 'STREAMER_OBJECT_SD' и 'STREAMER_OBJECT_DD', выставляя '700.00' и вообще ничего не менялось. Менял также у самих объектов, также ставил '700.00' и ничего. Всего объектов в том интерьере где-то 500.
F5 нажми и посмотри на строку "Object Slots used". Скорее всего, у тебя просто лимит объектов в зоне стрима превышен.
F5 нажми и посмотри на строку "Object Slots used". Скорее всего, у тебя просто лимит объектов в зоне стрима превышен.
Да, 999
Но можно как-то сделать, чтобы объекты прорисовывались нормально, а не когда я подбегу к ним почти в плотную.
Не создавать ведь CreateObject ))
Да, 999
Но можно как-то сделать, чтобы объекты прорисовывались нормально, а не когда я подбегу к ним почти в плотную.
Не создавать ведь CreateObject ))
С CreateObject ты сделаешь только хуже. Вот тут (http://pro-pawn.ru/showthread.php?16711-Streamer&p=93864&viewfull=1#post93864) я объяснял почему. Вообще CreateObject должно быть минимум в моде.
Если интерьер у тебя и правда всего из ~500 объектов состоит, то значит просто рядом есть какой-то другой интерьер. Решение - переместить один из интерьеров в другой виртуальный мир/интерьер и всё.
А если это сам интерьер потребляет все 1000 объектов, то тут только изменять сам интерьер придётся, уменьшая количество объектов. Никак иначе ситуацию не исправить.
С CreateObject ты сделаешь только хуже. Вот тут (http://pro-pawn.ru/showthread.php?16711-Streamer&p=93864&viewfull=1#post93864) я объяснял почему. Вообще CreateObject должно быть минимум в моде.
Если интерьер у тебя и правда всего из ~500 объектов состоит, то значит просто рядом есть какой-то другой интерьер. Решение - переместить один из интерьеров в другой виртуальный мир/интерьер и всё.
А если это сам интерьер потребляет все 1000 объектов, то тут только изменять сам интерьер придётся, уменьшая количество объектов. Никак иначе ситуацию не исправить.
Хорошо, спасибо.
Проблема решена)
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot