PDA

Просмотр полной версии : [Урок] Головоломка



Osetin
07.06.2013, 21:44
Этот эффект очень прост, если конечно знать как оно делается. Для создания этого эффекта вам потребуются 2 файла, файл смещения и файл уровней. Их вы можете найти в поддиректории DISMAPS, директории PHOTOSHOP.
Откройте файл puzz_levels.psd. Это файл содержит в себе, так называемые карты уровня. В палитре Chanels вы увидите что этот файл состоит из трех каналов: shadows, highlight, grooves

http://www.wmaster.ru/photoshop/tiger3.jpg

Теперь откройте необходимую картинку, на которой вы хотите применит этот эффект. В этом примере я изменил масштаб кусочков мозаики до 150 пикс

http://www.wmaster.ru/photoshop/levels.jpg

Дальше мы должны сместить нашу картинку, используя фильтр смещения (Filter>Distort>Displace...). Введите 2% по горизонтали (Horizontal) и вертикали (Vertical) и включите опции вложить плиткой(Tile) и сворачиваться(Wrap Around). Укажите на puzz_disp.psd .Это создает искажение цвета, этот эффект выглядит более реалистично после того, когда мы применим карты уровня и изменим уровни своих карт

http://www.wmaster.ru/photoshop/tiger2.jpg

Переключитесь в puzz_levels.psd и посмотрите в палитре каналов (Channels Palette). Переключите канал в тень (shadows). Затем Select>All и Edit>Define Pattern. Теперь переключитесь в вашу картинку, с которой работаете и создайте новый канал (в палитре каналов (Channels Palette) нажмите иконку Новый Канал (New Channel).
Дважды кликните на канале, который только что создали и переименуйте его в shadows. Повторите этот шаг с остальными каналами в puzz_levels.psd. После этого вы будете иметь 3 дополнительных канала в вашей картинке под названиями shadows, highlights и grooves.

http://www.wmaster.ru/photoshop/tiger4.jpg

Следующий шаг- это установка верхнего уровня света (highlights). Select>Load Selection...>highlites. Перейдите в диалог регулировки уровней и установите значение от 0.2 до 0.4 в зависимости от вашей картинки. Если вы хотите еще поуправлять настройками, можете 1) выключите выделение marque нажав Ctrl-H и 2) используйте движки под входными значениями.
Затем третий шаг- это бороздки (groves).. Играйте со входными уровнями (Input Levels) в зависимости от вашей картинки (среднее поле).

Mike
08.06.2013, 12:53
Полезно

#StasM4M
13.07.2013, 20:50
Класс))