PDA

Просмотр полной версии : [Native] RemoveBuildingForPlayer(playerid, modelid, Float: fX, Float: fY, Float: fZ, Float: r)



Osetin
12.11.2013, 16:14
С помощью этой функции, можно удалить "игровой обьект". Т.е. тот который ставили не вы.

Пример:

public OnPlayerConnect(playerid){
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1411, 347.1953, 1799.2656, 18.7578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 1411, 342.9375, 1796.2891, 18.7578, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16670, 330.7891, 1813.2188, 17.8281, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16094, 191.1406, 1870.0391, 21.4766, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16671, 193.9531, 2051.7969, 20.1797, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16668, 357.9375, 2049.4219, 16.8438, 0.25);
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 16669, 380.2578, 1914.9609, 17.4297, 0.25);
return 1;}
Аргументы:
1) "playerid" - ид игрока
2) "modelid" - ид модели, в приложении (ссылка ниже) можно узнать.
3) "Float:fX" - координата X
4) "Float:fY" - координата Y
5) "Float:fZ" - координата Z
6) "Float:fRadius" - радиус.

Удалит забор окружающий форт деморган.
Вот ссылка на приложение позволяющее визуально удалять обьекты: http://forum.sa-mp.com/showthread.php?p=1399411