Osetin
27.11.2013, 22:48
Данный include меняет урон от определенного оружия.
Есть проверка на armour. Если у игрока к примеру 100hp и 14ar и оружие сносит 20dmg, то после выстрела у игрока останется 94hp и 0ar.
Настройка:
В стоке GetWeaponDamage меняем return 1.0; на return новый урон;
Например:
case WEAPON_AK47: return 15.0;
В этом случаи автомат AK47 будет отнимать 15dmg.
Pastbin: http://pastebin.com/1yGB1mcV
Есть проверка на armour. Если у игрока к примеру 100hp и 14ar и оружие сносит 20dmg, то после выстрела у игрока останется 94hp и 0ar.
Настройка:
В стоке GetWeaponDamage меняем return 1.0; на return новый урон;
Например:
case WEAPON_AK47: return 15.0;
В этом случаи автомат AK47 будет отнимать 15dmg.
Pastbin: http://pastebin.com/1yGB1mcV