Daniel_Cortez
06.04.2013, 17:37
Repair Pickups
include by Daniel_Cortez
Всем привет, позвольте представить вам свою очередную работу: Repair Pickups System
В данном инклуде реализована система пикапов для ремонта машин, которая может быть полезна на DM, Drift-серверах и RP (для проведения мероприятий).
При этом не нужно писать никакого кода в OnPlayerPickUpPickup(), всё уже сделано в инклуде.
http://rghost.ru/45085589/image.png
Использовать данный инклуд очень просто:
Подключить инклуд:
#include <d_repair_pickups>
Для создания пикапов починки использовать функцию
CreateRepairPickup(Float:x, Float:y, Float:z)
где x, y, z - координаты пикапа
Пример:
new repair1 = CreateRepairPickup(1800.0, -2494.0, 13.5); // взлётно-посадочная полоса аэро ЛС, как на скриншоте выше
Для удаления пикапов
DestroyRepairPickup(pickup)
Пример:
DestroyRepairPickup(repair1);
PROFIT!
Скачать: https://www.dropbox.com/s/aoooxjgwmzc50ba/dc_repair_pickups.zip
Пароль: pro-pawn.ru
Автор: Daniel_Cortez (http://pro-pawn.ru/member.php?100-Daniel_Cortez)
include by Daniel_Cortez
Всем привет, позвольте представить вам свою очередную работу: Repair Pickups System
В данном инклуде реализована система пикапов для ремонта машин, которая может быть полезна на DM, Drift-серверах и RP (для проведения мероприятий).
При этом не нужно писать никакого кода в OnPlayerPickUpPickup(), всё уже сделано в инклуде.
http://rghost.ru/45085589/image.png
Использовать данный инклуд очень просто:
Подключить инклуд:
#include <d_repair_pickups>
Для создания пикапов починки использовать функцию
CreateRepairPickup(Float:x, Float:y, Float:z)
где x, y, z - координаты пикапа
Пример:
new repair1 = CreateRepairPickup(1800.0, -2494.0, 13.5); // взлётно-посадочная полоса аэро ЛС, как на скриншоте выше
Для удаления пикапов
DestroyRepairPickup(pickup)
Пример:
DestroyRepairPickup(repair1);
PROFIT!
Скачать: https://www.dropbox.com/s/aoooxjgwmzc50ba/dc_repair_pickups.zip
Пароль: pro-pawn.ru
Автор: Daniel_Cortez (http://pro-pawn.ru/member.php?100-Daniel_Cortez)