^_^
25.01.2014, 23:09
Предисловие:
Доброго времени суток дорогие форумчане, недавно мне понадобилась функция про прикреплению объектов к игроку, и учитывая то, что без определённого редактора узнать её желаемые параметры - невозможно, я начал искать его. Поискал на sa-mp форуме, нашёл несколько редакторов ещё с времён версии 0.3с, собственно без поддержки новых функции (таких как изменение размера и цвета, и поддержка новых частей тела) и с очень неудобном принципом работы, и с небольшим стимулом решил написать свой собственный редактор.
Как это работает?
http://www.youtube.com/watch?v=U-Z-KrJn7wE&feature=youtu.be
Как пользоваться?
Скопировать код с pastebin.
Вставить в новый файл вашего компилятора.
Скомпилировать в папку filterscripts (под названием attachedit).
Запустить сервер и ввести в консоль loadfs attachedit.
Зайти в игру и написать в чат /attachedit.
Редактировать объект.
Сохранить.
Скопировать финальную функцию из папки scriptfiles.
Примечание: Вам понадобится командный процессор DC_CMD для компилирования.
Pastebin: КЛАЦ (http://pastebin.com/KPJDUUnr)
Update Log:
v0.1: Релиз.
v0.1b: Мелкие доработки, оформление кода. Отныне файл в котором сохраняются параметры имеет расширение .txt.
Кредиты:
Daniel_Cortez - v0.1b, DC_CMD, помощь.
Автор: ^_^, специально для pro-pawn.ru.
Доброго времени суток дорогие форумчане, недавно мне понадобилась функция про прикреплению объектов к игроку, и учитывая то, что без определённого редактора узнать её желаемые параметры - невозможно, я начал искать его. Поискал на sa-mp форуме, нашёл несколько редакторов ещё с времён версии 0.3с, собственно без поддержки новых функции (таких как изменение размера и цвета, и поддержка новых частей тела) и с очень неудобном принципом работы, и с небольшим стимулом решил написать свой собственный редактор.
Как это работает?
http://www.youtube.com/watch?v=U-Z-KrJn7wE&feature=youtu.be
Как пользоваться?
Скопировать код с pastebin.
Вставить в новый файл вашего компилятора.
Скомпилировать в папку filterscripts (под названием attachedit).
Запустить сервер и ввести в консоль loadfs attachedit.
Зайти в игру и написать в чат /attachedit.
Редактировать объект.
Сохранить.
Скопировать финальную функцию из папки scriptfiles.
Примечание: Вам понадобится командный процессор DC_CMD для компилирования.
Pastebin: КЛАЦ (http://pastebin.com/KPJDUUnr)
Update Log:
v0.1: Релиз.
v0.1b: Мелкие доработки, оформление кода. Отныне файл в котором сохраняются параметры имеет расширение .txt.
Кредиты:
Daniel_Cortez - v0.1b, DC_CMD, помощь.
Автор: ^_^, специально для pro-pawn.ru.