Mi-Zaft
27.04.2014, 04:57
И снова всем привет! :)
Суть такова. В паблике OnPlayerGiveDamage я делаю заморозку игроку, который получает урон (damagedid)
И ставлю таймер.
По истечении таймера, должен срабатывать паблик
forward UnTazerTimer(damagedid);
public UnTazerTimer(damagedid)
{
TogglePlayerControllable(damagedid, true);
return 1;
}
Но он срабатывает не на того, кто получил урон, а на того, кто нанес этот урон.
как это исправить?
Заранее большое спасибо! :)
Суть такова. В паблике OnPlayerGiveDamage я делаю заморозку игроку, который получает урон (damagedid)
И ставлю таймер.
По истечении таймера, должен срабатывать паблик
forward UnTazerTimer(damagedid);
public UnTazerTimer(damagedid)
{
TogglePlayerControllable(damagedid, true);
return 1;
}
Но он срабатывает не на того, кто получил урон, а на того, кто нанес этот урон.
как это исправить?
Заранее большое спасибо! :)