PDA

Просмотр полной версии : [Вопрос] По созданию GangZone(x,y)



Nurick
11.05.2014, 22:40
Возник такой вопрос как создать GangZone, не с помощью всяких filterscripts а по оси X/Y, я слышал что можно делать GangZone по оси X/Y но что то не понимал как это делать. Если не затруднит кого нибудь не могли бы объяснить на примере

DeimoS
12.05.2014, 06:09
Эмм, что такое квадрат знаем? Надеюсь да.
Так вот представляем себе где будет находиться левый верхний угол нашей гангзоны на карте. Идём в то место и прописываем /save.
Далее представляем где будет находиться правый нижний угол гангзоны (нашего квадрата/прямоугольника) и так же прописываем /save.
Теперь идём в файл saveposition, копируем у наших сохранённых координат X и Y координаты (у обеих) и составляем из них такую формулу:

x-min, y-min, x-max, y-max
Это обычная математика. Так формируется прямоугольник и все счастливы.
Собсно, даже в самой функции, в параметрах, написано то, как должны располагаться координаты. Всё

Nurick
12.05.2014, 09:49
Смотри вот 2 координата(/save):

AddPlayerClass(176,1785.4579,-1889.1042,13.3933,268.4333,0,0,0,0,0,0); //
AddPlayerClass(176,1798.7443,-1897.0463,13.4030,267.1800,0,0,0,0,0,0); //
Вот я взял X/Y(у обеих):

1785.4579,-1889.1042, 1798.7443,-1897.0463
И уже с этим координатом я создаю GangZone?

DeimoS
12.05.2014, 10:10
Yep. И любые другие функции, работающие по принципу прямоугольника (IsPlayerToKvadrat и т.п.)

Nurick
12.05.2014, 10:45
Yep. И любые другие функции, работающие по принципу прямоугольника (IsPlayerToKvadrat и т.п.)
Спасибо!

Тема закрыта.