PDA

Просмотр полной версии : [FS] Object Texture Studio



wAx
16.05.2014, 20:47
Отличный, а главное удобный скрипт. Сильно пригодится если вы любите часто эксперементрировать с заменой материалов у объектов. Весь FS, выполнен в стиле удобного редактора, сохранение данных после вывода в файл. В общем штука очень удобная!

Основные команды:
/loadmap - Загрузить карту
/newmap - Создать новую карту
/importmap - Импортировать код маппинга (CreateObject / CreateDynamicObject)
/exportmap - Экспортировать в маппинг
/cobject <objectid> - Создать объект
/dobject - Удалить выбранный объект
/robject - Сбросить материал и текст объекта
/osearch - Поиск объектов
/sel <objectid> - Выбрать index объекта
/csel - Выбрать объект используя мышь
/mtset <index> <textureref> - Установить материал
/mtsetall <index> <textureref> - Установить материал всем объектам той же модели
/mtcolor <index> <Hex Color ARGB> - Установить цвет материала
/mtcolorall <index> <Hex Color ARGB> - Установить цвет материала всем объектам той же модели
/editmode - Изменение объекта
/ox - /oy - /oz - Команды движения
/rx - ry - /rz - Команды вращения
/dox - /doy - /doz - Дельта движение карты
/drx - /dry - /drz - Вращение карты по оси
/flymode - Войти в режим полета
/ogoto - Телепорт к выбранному объекту (необходимо быть в режиме полета)
/mtextures - Перемещение в основной FS
/copy - Скопировать параметры выбранного объекта в буфер
/paste - Вставить из буфера параметры выбранному объекту

К примеру, можно делать следующее:
http://ihost.pro-pawn.ru/image.php?di=2ORX

Скачать: Ссылка (http://www.mediafire.com/download/4adhlprnd4bik0d/Texture_Studio.rar)
VirusTotal: Ссылка (https://www.virustotal.com/ru/file/0c738c3cbc11f97f05e719987de6807d3ff615b095b3120b25419215619a84e8/analysis/1400254345/)
Автор скрипта: [uL]Pottus

Dima_Khar
16.05.2014, 21:29
Возьму. На всякий случай)