Просмотр полной версии : [Вопрос] Проблема
Здравствуйте уважаемые форумчане вот у меня возникла проблема с AFKProcessor.Когда я ее удаляю у меня начинает странно дрыгаться перс тиканье начинается.
forward AFKProcessor();
public Fresh()
{
AFKProcessor();
SetTimer("Fresh",1000,1);
//GG = SetTimer("AFKProcessor", 1000,1);
public AFKProcessor()
{
foreach(new x:Player)
{
if(PlayerEx[x][ChekEx] < PlayerEx[x][TickEx])
{
if(PlayerEx[x][AFKEx] == true)
{
PlayerEx[x][VarEx] = 0;
PlayerEx[x][AFKEx] = false;
}
}
if(PlayerEx[x][AFKEx] == true)
{
PlayerEx[x][VarEx]++;
}
if(PlayerEx[x][VarEx] > 1)
{
new stringF[50];
format(stringF,sizeof(stringF),"[AFK %s]",Convert(PlayerEx[x][VarEx]));
SetPlayerChatBubble(x, stringF, COLOR_ORANGE, 30.0, 1200);
}
}
return true;
}
Ребят помогите пожалуйста из-за чего может быть такая проблема.
А если не удаляешь AFKProcessor то у меня игроки всегда афк стоят если даже не стоят.
underwoker
23.05.2014, 22:25
Здравствуйте уважаемые форумчане вот у меня возникла проблема с AFKProcessor.Когда я ее удаляю у меня начинает странно дрыгаться перс тиканье начинается.
forward AFKProcessor();
public Fresh()
{
AFKProcessor();
SetTimer("Fresh",1000,1);
//GG = SetTimer("AFKProcessor", 1000,1);
public AFKProcessor()
{
foreach(new x:Player)
{
if(PlayerEx[x][ChekEx] < PlayerEx[x][TickEx])
{
if(PlayerEx[x][AFKEx] == true)
{
PlayerEx[x][VarEx] = 0;
PlayerEx[x][AFKEx] = false;
}
}
if(PlayerEx[x][AFKEx] == true)
{
PlayerEx[x][VarEx]++;
}
if(PlayerEx[x][VarEx] > 1)
{
new stringF[50];
format(stringF,sizeof(stringF),"[AFK %s]",Convert(PlayerEx[x][VarEx]));
SetPlayerChatBubble(x, stringF, COLOR_ORANGE, 30.0, 1200);
}
}
return true;
}
Ребят помогите пожалуйста из-за чего может быть такая проблема.
А если не удаляешь AFKProcessor то у меня игроки всегда афк стоят если даже не стоят.
Дрыг тикание? Опять же, отвечу за себя - я не ванга и мне нужно видео.
Вот видео если нужно.
http://youtu.be/hkW0mhHOhTg
Там видно даже когда прыгаешь тик срабатывает.
В вашем коде нет ничего такого, чтобы вызывало это, что у Вас ещё в паблике Fresh?
//CheckArmour();
CheckHealth();
AFKProcessor();
//CheckCheaters();
new string[300];
new hour, minute, second;
gettime(hour, minute, second);
new tmphour;
new tmpminute;
new tmpsecond;
if(war > 0)
{
war -=1;
}
gettime(tmphour, tmpminute, tmpsecond);
FixHour(tmphour);
tmphour = shifthour;
if ((tmphour > ghour) || (tmphour == 0 && ghour == 23))
{
format(string, sizeof(string), "Сейчас %d:00",tmphour);
BroadCast(COLOR_WHITE,string);
ghour = tmphour;
PayDay();
foreach(new i:Player)
{
PlayerInfo[i][pPayDay]+=1;
}
if (realtime)
{
SetWorldTime(tmphour);
}
}
И много другого.
- - - Добавлено - - -
А вообще из-за чего могут происходить такой тик?
underwoker
24.05.2014, 01:53
И так, похоже выход из положения такой, ищите по всему моду вот это слово
ClearAnimations
И смотрите где они расположены, если в одном из таймеров ежесекундных, то удаляйте.
Тик происходит при очистке анимаций, выше лежащей функцией. Почитать о ней можете в Вики.
Нашел вот такое:
if(newkeys == 16)
{
if(IsAFoods(playerid))
{
ClearAnimations(playerid, 1);
return true;
}
}
А остальное все относится к работе грузчик.
underwoker
24.05.2014, 15:56
Нашел вот такое:
if(newkeys == 16)
{
if(IsAFoods(playerid))
{
ClearAnimations(playerid, 1);
return true;
}
}
А остальное все относится к работе грузчик.
Теперь узнайте что это за кнопка(16), и что такое IsAFoods?
Salvacore
25.05.2014, 14:58
Да там все норм.
Тут есть люди которые побольше тебя знают, кидай всё что просят)
Delete тему,решил проблему сам.
- - - Добавлено - - -
Тут есть люди которые побольше тебя знают, кидай всё что просят)
Да я знаю что они побольше меня знают,ну я уже решил проблема :-) спасибо всем за помощь.
Salvacore
25.05.2014, 15:10
Closed.
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot