L0ndl3m
25.05.2014, 19:39
SetVehicleZAngle
Устанавливает угол поворота транспорного средства.
Параметры:
(vehicleid, Float: z_angle)
vehicleid - ID транспортного средства
Float: z_angle - устанавливаемый угол поворота
Возвращаемые значения:
1, если функция успешно выполнилась, 0 если нет (несуществующий ID транспортного средства)
Пример использования (чит из s0beit'а на быстрый поворот транспорта):
new
p_veh_id = GetPlayerVehicleID(playerid)
;
if(newkeys & KEY_FIRE) // Выбрана клавиша стрельбы (клавишу backspace обычным способом получить нельзя)
{
new
Float: v_angle,
Float: vel_x,
Float: vel_y,
Float: vel_z
;
GetVehicleZAngle(p_veh_id, v_angle);
GetVehicleVelocity(p_veh_id, vel_x, vel_y, vel_z);
SetVehicleZAngle(p_veh_id, v_angle - 180.0);
SetVehicleVelocity(p_veh_id, -vel_x, -vel_y, -vel_z);
}
Автор статьи: Londlem (http://pro-pawn.ru/member.php?2057-Londlem)
Специально для: Pro-Pawn.Ru (http://pro-pawn.ru)
Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!
Устанавливает угол поворота транспорного средства.
Параметры:
(vehicleid, Float: z_angle)
vehicleid - ID транспортного средства
Float: z_angle - устанавливаемый угол поворота
Возвращаемые значения:
1, если функция успешно выполнилась, 0 если нет (несуществующий ID транспортного средства)
Пример использования (чит из s0beit'а на быстрый поворот транспорта):
new
p_veh_id = GetPlayerVehicleID(playerid)
;
if(newkeys & KEY_FIRE) // Выбрана клавиша стрельбы (клавишу backspace обычным способом получить нельзя)
{
new
Float: v_angle,
Float: vel_x,
Float: vel_y,
Float: vel_z
;
GetVehicleZAngle(p_veh_id, v_angle);
GetVehicleVelocity(p_veh_id, vel_x, vel_y, vel_z);
SetVehicleZAngle(p_veh_id, v_angle - 180.0);
SetVehicleVelocity(p_veh_id, -vel_x, -vel_y, -vel_z);
}
Автор статьи: Londlem (http://pro-pawn.ru/member.php?2057-Londlem)
Специально для: Pro-Pawn.Ru (http://pro-pawn.ru)
Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!