L0ndl3m
25.05.2014, 20:04
PutPlayerInVehicle
Сажает игрока в транспортное средство.
Параметры:
(playerid, vehicleid, seatid)
playerid - ID игрока, которого нужно посадить в транспортное средство
vehicleid - ID транспорта
seatid - ID места в транспортном средстве
Возвращаемые значения:
Функция не возвращает ничего.
Места:
0 - водительское место
1 - пассажирское место (рядом с водителем)
2 - пассажир сзади слева
3 - пассажир сзади справа
4+ - остальные места (например в автобусе)
Пример использования:
new
Float: p_pos_x,
Float: p_pos_y,
Float: p_pos_z,
Float: p_pos_a,
vehicleid
;
GetPlayerPos(playerid, p_pos_x, p_pos_y, p_pos_z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, p_pos_a);
if((vehicleid = CreateVehicle(562, p_pos_x + 2.0, p_pos_y + 2.0, p_pos_z + 2.0, p_pos_a, -1, -1, -1)) == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Не удалось создать транспорт.");
PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
Автор статьи: Londlem (http://pro-pawn.ru/member.php?2057-Londlem)
Специально для: Pro-Pawn.Ru (http://pro-pawn.ru)
Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!
Сажает игрока в транспортное средство.
Параметры:
(playerid, vehicleid, seatid)
playerid - ID игрока, которого нужно посадить в транспортное средство
vehicleid - ID транспорта
seatid - ID места в транспортном средстве
Возвращаемые значения:
Функция не возвращает ничего.
Места:
0 - водительское место
1 - пассажирское место (рядом с водителем)
2 - пассажир сзади слева
3 - пассажир сзади справа
4+ - остальные места (например в автобусе)
Пример использования:
new
Float: p_pos_x,
Float: p_pos_y,
Float: p_pos_z,
Float: p_pos_a,
vehicleid
;
GetPlayerPos(playerid, p_pos_x, p_pos_y, p_pos_z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, p_pos_a);
if((vehicleid = CreateVehicle(562, p_pos_x + 2.0, p_pos_y + 2.0, p_pos_z + 2.0, p_pos_a, -1, -1, -1)) == 0)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Не удалось создать транспорт.");
PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0);
Автор статьи: Londlem (http://pro-pawn.ru/member.php?2057-Londlem)
Специально для: Pro-Pawn.Ru (http://pro-pawn.ru)
Копирование данной статьи без разрешения автора запрещено!