PDA

Просмотр полной версии : [FS] Система скилов по попаданиям



Seregamil
02.06.2014, 12:05
Изучая структуру системы скилов в РП моде увидел интересный факт: скилл повышается ТОЛЬКО при убийстве персонажа, а это немного не честно.
В этот системке немного другой алгоритм, скилл для оружия дается в реальном процентном соотношении с навыками игрока в стрельбе.
Проще говоря - кол-во попаданий / на кол-во выстрелов * 100%, что дает нам процент уровня тащерства игрока.

Команда /skill для просмотра навыков владения оружием.

http://s1.hostingkartinok.com/uploads/images/2014/06/94d509682a5036b47782d1dc6c0f6c1a.png

Сама система: https://gist.github.com/Seregamil/3535dbe34f96eb5b84ae

Удачного тащерства!