PDA

Просмотр полной версии : [Info] Какие мануалы вы хотели бы видеть у нас на форуме?



VladZemnickiy
21.04.2013, 03:54
Добрый день, эта тема для того что бы вы смогли легко найти, тот или иной урок.

Запрещается:

1. Флуд
2. Маты
3. Повторение Уроков/Мануалов.


А так же вы можете подать заявку на создание Урока/Мануала по данной форме.

1. Название урока:
2. Суть урока:
3. Что это даст:

Неповторимый
21.04.2013, 15:55
Vlad, ты их сам будешь писать?

Mail
26.04.2013, 22:33
1. Название урока: Как удалить фракцию из мода
2. Суть урока: Такова мне нужно чтоб вы подсказали как удалить фракцию из мода
3. Что это даст: Незнаю ето мне просто нада

Mark_Twein
27.04.2013, 00:42
1. Название урока: Как удалить фракцию из мода
2. Суть урока: Такова мне нужно чтоб вы подсказали как удалить фракцию из мода
3. Что это даст: Незнаю ето мне просто нада
По мануалу создании фракции можно удалить фракцию.

Tyson™
12.06.2013, 16:47
1. Название урока: Сохранения оружия у игрока после того как его убъюь
2. Суть урока: Ну напрмиер если игрока убили то у него созранилось оружие
3. Что это даст: Нормальную игру игрок не будет просирать много денег!

Jeff_Monson
21.10.2013, 12:23
1. Название урока: Прокачка скилов в тире (by Samp-Pro)
2. Суть Урока: Скилы качаются в тире по 0.2%
3. Что это даст: Больше Рпшности интерес игроков

Venteda
18.12.2013, 23:49
1. Название урока: Сохранение "Денег" для new.pwn.
2. Суть урока: Нужный урок, поможет тем кто пишет с new.pwn.
3. Что это даст: Выше написано, да и мне очень нужно это ;).

Stanley
25.12.2013, 21:31
1. Название урока: capture Как на advance rp
2. Суть урока: Система каптов как на advance rp с texdraw
3. Что это даст: Многим нужна эта система в паблике нормальных в данный момент нет

Martin_Murz
25.12.2013, 23:22
1. Название урока: capture Как на advance rp
2. Суть урока: Система каптов как на advance rp с texdraw
3. Что это даст: Многим нужна эта система в паблике нормальных в данный момент нет
Нужно будит напишу с 0 систему ихнию
стучи в пм если нужно.

Osiris
09.01.2014, 11:18
1. Название урока: Система домов, бизнесов для new.pwn.
2. Суть урока: Думаю понятно.
3. Что это даст: Очень нужны эти 2 урока, смотрел на других порталах, там одни вырезки. Думаю найдется человек который не поленится)
+ Команды на LIFE_CMD :3

[ForD]
19.01.2014, 14:15
1. Название урока:Полноценный урок по mySQL (r6,r7,r8)
2. Суть урока:Описание функций,колбэков,примеры взаимодействий,возможно некоторое обучение создание регистрации,обширное объяснение(любые мелочи)
3. Что это даст: Надеюсь я буду хоть как-то понимать mySQL,скорее-всего поможет другим людям,и в неком будущем в пабликах моды будут появляться на mySQL =D

[ForD]
20.01.2014, 13:29
1)Работа,создание с UCP
2)Обучение созданию,настройки и работы с UCP,можно создать обширный мануал по созданию мода + UCP.
3)99.9% очень многим будет полезно.

bredvix
20.01.2014, 18:56
;24497']1)Работа,создание с UCP
2)Обучение созданию,настройки и работы с UCP,можно создать обширный мануал по созданию мода + UCP.
3)99.9% очень многим будет полезно.
ну по поводу UCP думаю тебе лутчше написать в раздел PHP :)

[ForD]
25.01.2014, 09:53
1)Дрифт счетчик
2)Урок и/или т.п. по созданию "дрифт счетчика",подробное объяснение используемых функций.
3)Все чт ов пабликах это не то что надо,по этому хочу сам попробовать сделать.

Kot™
25.01.2014, 10:45
1. По созданию некоторых системок на TextDraw.
2. Системы на ZCMD + SSCANF

A N D R E Y
31.01.2014, 17:07
1. Название урока: [Мануал] Как убрать кнопку "SPAWN" для мода new.pwn
2. Суть урока: Нужно убрать кнопку "SPAWN" и еще 2 стрелки потому, что эти кнопки только мешают...

DeimoS
31.01.2014, 21:13
1. Название урока: [Мануал] Как убрать кнопку "SPAWN" для мода new.pwn
2. Суть урока: Нужно убрать кнопку "SPAWN" и еще 2 стрелки потому, что эти кнопки только мешают...
Содержимое паблика OnPlayerRequestClass должно выглядеть так

SetSpawnInfo(playerid, team, skin, Float:x, Float:y, Float:z, Float:Angle, weapon1, weapon1_ammo, weapon2, weapon2_ammo, weapon3, weapon3_ammo);
SpawnPlayer(playerid);
Тогда игрока отправит сразу на спавн. Только теперь возможен баг, когда игрока, умершего в авто, спавнит на грув стрит в скине сиджея и с сигаретой/бутылкой пивой в руках. Это является последствием того, что игрок не выбрал скин.

DeimoS
02.02.2014, 22:58
Не стесняемся, ребят и пишем пожелания по поводу уроков. Писать какие-то системы за вас не обещаю, а вот что-то объяснить - пожалуйста. Только тему напишите ;)

A N D R E Y
03.02.2014, 18:52
Не стесняемся, ребят и пишем пожелания по поводу уроков. Писать какие-то системы за вас не обещаю, а вот что-то объяснить - пожалуйста. Только тему напишите ;)
1. По мускулу хотелось-бы что-бы появилось побольше мануалов, а именно по его функциям, что-бы расписали все функции за что они отвечают и с примерами.
2. Суть в том что-бы люди хоть понимали в мучкуле, ну и я тоже...

Beartos
03.02.2014, 19:09
1. Названия урока: Регистрация для RLS
2. Суть урока : Очень срочно надо))
3.Что это даст: Очень срочно нужно и другу дам)) заранее спасибо

TimoXa32
03.02.2014, 19:30
1. Названия урока: Регистрация для RLS
2. Суть урока : Очень срочно надо))
3.Что это даст: Очень срочно нужно и другу дам)) заранее спасибо
http://pro-pawn.ru/showthread.php?535-%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%9D%D0%B0-Mxini-inc

Beartos
03.02.2014, 20:39
Это не для РЛС -_-

A N D R E Y
03.02.2014, 20:44
Это не для РЛС -_-
То что рега на файлах, это пойдет только для РЛС, и эта рега поставится если грамотно ставить...

DeimoS
03.02.2014, 21:51
Это не для РЛС -_-

Ох лол... Раскрою Вам секрет, RLS ничем не отличается от других модов (кроме убогого кода, кучи багов и отвратительного серверного геймплея) и для него нет особой регистрации. Вы уверены в том, что точно хотите создавать проект? С таким подходом ничего годного не выйдет...


1. По мускулу хотелось-бы что-бы появилось побольше мануалов, а именно по его функциям, что-бы расписали все функции за что они отвечают и с примерами.
2. Суть в том что-бы люди хоть понимали в мучкуле, ну и я тоже...

Уже в планах, но пока времени и желания нет. На носу ЕГЭ :) А вообще планируется сначала сделать мануал по MySQL (при том сам разберусь в новой версии плагина), а так же по некоторым другим системам и после заняться написанием мануала по созданию мода (точнее это будет что-то типа серии уроков, где я постараюсь поведать о Pawn. И с каждым уроком постепенно будет получаться мод. Ну это в задумке так. Посмотрим как выйдет в реальности и выйдет ли вообще с этими экзаменами :D)

Jeff_Monson
16.03.2014, 10:08
1.Названия урока: Правильное создание бота FCNPC.
2.Суть урока : Не могу понять как правильно создавать.
3.Что это даст: Изюменку для сервера, заранее спасибо

Defender
30.03.2014, 11:56
1. Название урока: Как создать шлагбаум
2. Суть урока: Как создать шлагбаум, чтобы при нажатия на H он отрывался и через 10сек закрывался.
3. Что это даст: Ещё такого урока небыло, есть тока по командом, многие научатся создавать))))

Avertus
30.03.2014, 13:22
1. Название урока: Макросы в pawn
2. Суть урока: Всё связанное с макросами. Переименовывание функций, перетасовка аргументов ну и ещё...
3. Что это даст: Умение применять макросы.

Anonymous
19.04.2014, 03:04
1. Название Урока: Как добавить в мод машины к игрокам
2. Суть Урока: Подробное описание, как и что делать, многие ещё не знают.// - У меня много раз спрашивали, как?! А самому писать долго, да ещё и не опытный, могу ошибиться.
3. Что это даст: Упростите жизнь другим.

DeimoS
19.04.2014, 07:19
1. Название Урока: Как добавить в мод машины к игрокам
2. Суть Урока: Подробное описание, как и что делать, многие ещё не знают.// - У меня много раз спрашивали, как?! А самому писать долго, да ещё и не опытный, могу ошибиться.
3. Что это даст: Упростите жизнь другим.

Можно подробнее? Как понять фразу "добавить в мод машины к игрокам"?

(Wh)AnGeL
19.04.2014, 09:49
1. Название Урока: Как добавить в мод машины к игрокам
2. Суть Урока: Подробное описание, как и что делать, многие ещё не знают.// - У меня много раз спрашивали, как?! А самому писать долго, да ещё и не опытный, могу ошибиться.
3. Что это даст: Упростите жизнь другим.

Тоесть как система собственности?

Defender
19.04.2014, 19:21
1. Название Урока: Как сделать работу на ЧекПоинтах
2. Суть Урока: Научите нас новичков делать роботы, Создаём устройства на работу, далее появляется ЧекПоинт как ты вступаешь в него выдают что-то, далее надо нести к другому ЧекПоинту как встаёшь на него у тебя отбирают то что выдало, потом так-же можно уволится и получить денги.
3. Что это даст: Упростите жизнь другим.

P.S Если кто-то сделает буду очень рад.

wAx
16.05.2014, 10:01
Можно подробнее? Как понять фразу "добавить в мод машины к игрокам"?

Видимо создание "личных" автомобилей.

Snoop_Dog
22.05.2014, 18:25
1. Название урока: Вводим телефон и сумму денег через запятую.
2. Суть урока: В обычных так подошол к бакомату выбрал положить деньги на счёт,а так подошол к бакомату ввёл свой телефон и сумму денег которую хочешь положить через запятую.
3. Что это даст: немножко РП.

underwoker
23.05.2014, 01:18
1. Название урока: Вводим телефон и сумму денег через запятую.
2. Суть урока: В обычных так подошол к бакомату выбрал положить деньги на счёт,а так подошол к бакомату ввёл свой телефон и сумму денег которую хочешь положить через запятую.
3. Что это даст: немножко РП.
О_О, чтобы потом раздел вопросы был завален вопросами "как сделать банкомат с привязкой к этой системе "Положить на счет телефона""?

DeimoS
23.05.2014, 07:24
1. Название урока: Вводим телефон и сумму денег через запятую.
2. Суть урока: В обычных так подошол к бакомату выбрал положить деньги на счёт,а так подошол к бакомату ввёл свой телефон и сумму денег которую хочешь положить через запятую.
3. Что это даст: немножко РП.

Это всё легко делается с помощью strsplit (http://pro-pawn.ru/showthread.php?5603-strsplit). Полный код системы не дам, ибо не имею представления о том, как устроены банкоматы, но код действий для диалога вот:

for(new index = strlen(inputtext)-1, commas; index != -1; index--)
{
switch(inputtext[index])
{
case ',':
{
if(++commas > 1)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Ошибка: Много запятых");
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Введённое значение должно иметь формат \"Номер,сумма\" (например: 5423412,1000)");
return 1;
}
}
case '0'..'9': continue;
default:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Ошибка: Обнаружен запрещённый символ");
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Введённое значение должно иметь формат \"Номер,сумма\" (например: 5423412,1000)");
return 1;
}
}
}

new number_string[2][11];//Если номер может быть больше 11 символов - увеличиваем значение. Но меньше ставить не стоит
strsplit(inputtext, number_string, ',');
//И далее ищем номер, который ввели в number_string[0]. Если находим - начисляем ему на счёт значение из number_string[1], попутно проверяя наличие денег у отправителя и прочее.

Snoop_Dog
23.05.2014, 13:45
Это всё легко делается с помощью strsplit (http://pro-pawn.ru/showthread.php?5603-strsplit). Полный код системы не дам, ибо не имею представления о том, как устроены банкоматы, но код действий для диалога вот:

for(new index = strlen(inputtext)-1, commas; index != -1; index--)
{
switch(inputtext[index])
{
case ',':
{
if(++commas > 1)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Ошибка: Много запятых");
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Введённое значение должно иметь формат \"Номер,сумма\" (например: 5423412,1000)");
return 1;
}
}
case '0'..'9': continue;
default:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Ошибка: Обнаружен запрещённый символ");
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Введённое значение должно иметь формат \"Номер,сумма\" (например: 5423412,1000)");
return 1;
}
}
}

new number_string[2][11];//Если номер может быть больше 11 символов - увеличиваем значение. Но меньше ставить не стоит
strsplit(inputtext, number_string, ',');
//И далее ищем номер, который ввели в number_string[0]. Если находим - начисляем ему на счёт значение из number_string[1], попутно проверяя наличие денег у отправителя и прочее.

Во супер! спс.

walker731
16.08.2014, 10:56
1. Название урока: Инвентарь на диалогах
2. Суть урока: Хочу инвентарь :3
3. Что это даст: Инвентарь.

MR_BEN
16.08.2014, 22:56
1. Название урока: Инвентарь на диалогах
2. Суть урока: Хочу инвентарь :3
3. Что это даст: Инвентарь.

А я мод хочу готовый. За тебя тут никто ничего не будет делать.

Unreal
02.11.2014, 17:20
1. Название урока: Создание includ'а
2. Суть урока: урок создание includ'а типа ( _ALS_OnPlayerConnect )
3. Что это даст: Нигде не нашел, многим понадобится )

DeimoS
02.11.2014, 17:33
1. Название урока: Создание includ'а
2. Суть урока: урок создание includ'а типа ( _ALS_OnPlayerConnect )
3. Что это даст: Нигде не нашел, многим понадобится )

Пум (http://pro-pawn.ru/showthread.php?10447-%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B9-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C-1-%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B) и пам (http://pro-pawn.ru/showthread.php?10611-%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82-%D1%84%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B9-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C-2-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%BF%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BC-%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B8%D1%82-%D0%BD%D0%B0-HP)

gangzone.ini
06.11.2014, 08:12
1. Название Урока: GangZone.
2. Суть Урока: Научить делать loadgangzone, savegangzone.
3. Что это даст: Думаю многим нужен ).

DeimoS
06.11.2014, 08:54
1. Название Урока: GangZone.
2. Суть Урока: Научить делать loadgangzone, savegangzone.
3. Что это даст: Думаю многим нужен ).

Зависит от системы, в которой будем хранить координаты. А дальше всё сводится к созданию массивов для хранения данных и загрузке этих данных из системы, в которой они хранятся вне сервера, в эти массивы. Ну и использование массивов для создания гангзон, а после и выгрузку данных обратно в систему.
Под системой подразумеваются файлы/база данных

Seregamil
07.11.2014, 08:08
1. Название Урока: GangZone.
2. Суть Урока: Научить делать loadgangzone, savegangzone.
3. Что это даст: Думаю многим нужен ).

http://wiki.sa-mp.com/wiki/GangZoneCreate
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GangZoneDestroy
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GangZoneShowForPlayer
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GangZoneShowForAll
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GangZoneHideForPlayer
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GangZoneHideForAll
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GangZoneFlashForPlayer
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GangZoneFlashForAll
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GangZoneStopFlashForPlayer
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GangZoneStopFlashForAll

https://github.com/Seregamil/SA-MP-Polygons/blob/master/include/polygons.inc

Unreal
07.11.2014, 11:02
Это всё легко делается с помощью strsplit (http://pro-pawn.ru/showthread.php?5603-strsplit). Полный код системы не дам, ибо не имею представления о том, как устроены банкоматы, но код действий для диалога вот:

for(new index = strlen(inputtext)-1, commas; index != -1; index--)
{
switch(inputtext[index])
{
case ',':
{
if(++commas > 1)
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Ошибка: Много запятых");
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Введённое значение должно иметь формат \"Номер,сумма\" (например: 5423412,1000)");
return 1;
}
}
case '0'..'9': continue;
default:
{
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Ошибка: Обнаружен запрещённый символ");
SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "Введённое значение должно иметь формат \"Номер,сумма\" (например: 5423412,1000)");
return 1;
}
}
}

new number_string[2][11];//Если номер может быть больше 11 символов - увеличиваем значение. Но меньше ставить не стоит
strsplit(inputtext, number_string, ',');
//И далее ищем номер, который ввели в number_string[0]. Если находим - начисляем ему на счёт значение из number_string[1], попутно проверяя наличие денег у отправителя и прочее.


можно использовать и sscanf

sscanf(inputtext, "p<,>ii" ,phone,money)

WinLock
07.11.2014, 14:48
Не стесняемся, ребят и пишем пожелания по поводу уроков. Писать какие-то системы за вас не обещаю, а вот что-то объяснить - пожалуйста. Только тему напишите ;)

Как работать с вот этим это пример

status = (HouseInfo[h][hLock]) ? ("{"#cGREEN"}[ Открыто ]") : ("{"#cRED"}[ Закрыто ]");

Salvacore
07.11.2014, 15:47
Как работать с вот этим это пример

status = (HouseInfo[h][hLock]) ? ("{"#cGREEN"}[ Открыто ]") : ("{"#cRED"}[ Закрыто ]");
Это тернарный оператор, сейчас о нём говорится в разделе вопросы, а именно тут (http://pro-pawn.ru/showthread.php?10803-По-тернарном-оператору)
так-же можно посмотреть тут (http://pro-pawn.ru/showthread.php?9199-Тернарный-оператор&highlight=тернарный)
и тут (http://pro-pawn.ru/showthread.php?5425-Операторы-в-Pawn&highlight=тернарный)

WinLock
08.11.2014, 12:53
Это тернарный оператор, сейчас о нём говорится в разделе вопросы, а именно тут (http://pro-pawn.ru/showthread.php?10803-По-тернарном-оператору)
так-же можно посмотреть тут (http://pro-pawn.ru/showthread.php?9199-Тернарный-оператор&highlight=тернарный)
и тут (http://pro-pawn.ru/showthread.php?5425-Операторы-в-Pawn&highlight=тернарный)

Спасибо :good::good::good:

DeimoS
09.11.2014, 00:47
Как работать с вот этим это пример

status = (HouseInfo[h][hLock]) ? ("{"#cGREEN"}[ Открыто ]") : ("{"#cRED"}[ Закрыто ]");

Следующий раз подобные вопросы задавайте тут (http://pro-pawn.ru/showthread.php?5679-%D0%92%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81-%D0%9E%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82)

Dima_Tushin
10.11.2014, 23:34
Хотел бы по подробно и понятный урок по созданию капт для мафии! + TD со Skills а то я уже 3 день не могу понять почему у меня при убийстве Skills в + не идет!

Avertus
01.12.2014, 17:49
1. Название Урока: enum и массив.
2. Суть Урока: Научить делать массивы сложной структуры, и методам работы с ними.
3. Что это даст: Ну как минимум откроет мне тайну, когда к такому массиву обращаются так mymassiv[myenum:1] = 75

gangzone.ini
02.12.2014, 14:48
1. Название Урока: Создание работ.
2. Суть Урока: Создание работа, например шахта, ферма и т.д, для "новичков".
3. Что это даст: Хочу научится делать работы. Пишу new.pwn и глупо делать Ctrl - C + Ctrl - V

#NickName
10.12.2014, 15:11
1. Название урока: Система номеров.
2. Суть урока: Убираем команду /fixcar и делаем чтобы авто сохраняла координаты после выхода из игры заходим у нас номер рандом ставиться и прописывается в стат если у человека застряла авто в интерьере просто пишет /stat смотрит номер авто и говорит админу тп типа он тпхает ему авто.
3. Что это даст: Интересная система номеров даст более рп чем /fixcar просто тпхается авто к дому типа эвакуатора а так интересно будет не которым людям для их сервера.

Тузик
27.06.2016, 17:05
1) администратор не будет тпшить вам авто... (если проект +30 человек)
2) не понял.. а при чем тут номера? Если координаты...
3) там же писать нечего, сделал сохранение - отправил в базу - вытащил из базы - передал машине, не?))

Тузик
27.06.2016, 23:05
Запрос еще актуален?

Недавно создавал грузчиков, расписать могу что там да как)

Igor_Stalker
26.08.2016, 12:29
1.ORM
2.Система регистрации и авторизации на ORM,загрузка аккаунта,проверка на бан и пароль.
3.Думаю будет полезно,изучить ,что то новое

Igoreshka
14.06.2019, 20:23
1. Нормализация Баз данный
2. Объяснить понятным языком что да как. Как правильно использовать? Как можно использовать для списков и т.д. Возможности для настоящий модульности.
3. Нормального урока все ещё не нашел. Кроме статей из поисковика.

DeimoS
15.06.2019, 06:05
1. Нормализация Баз данный
2. Объяснить понятным языком что да как. Как правильно использовать? Как можно использовать для списков и т.д. Возможности для настоящий модульности.
3. Нормального урока все ещё не нашел. Кроме статей из поисковика.

Такую информацию лучше искать на форумах, специализирующихся на SQL-тематике. Тут же форум именно о SA-MP и всём его окружении (описание инклудов/плагинов). Если начать описывать нюансы всех технологий, которые так или иначе прикручиваются к SA-MP через плагины, то придётся пол интернета скопировать на форум. Смысла от этого маловато.

Можно было бы, конечно, попросить администраторов создать раздел для всего, что связано с SQL, но на форуме слишком мало статей на эту тему и нет достаточного количества людей, которые были бы готовы наполнить новый раздел статьями. Так что, опять же, лучше пойти на специализированный форум, где такие люди/статьи есть.

MuseFF
24.03.2020, 21:22
Здравствуйте, не могли бы вы создать мануал по созданию собственных серверов SAMP ? :hi: (https://cs16planet.ru/sborki-cs-16/124-cs-16-s-botami-i-so-vsemi-kartami.html)

SteveStage
25.03.2020, 15:09
Здравствуйте, не могли бы вы создать мануал по созданию собственных серверов SAMP ? :hi: (https://cs16planet.ru/sborki-cs-16/124-cs-16-s-botami-i-so-vsemi-kartami.html)

Такой мануал будет невозможно создать, ибо:

1) Ты сам решаешь, что добавить на сервер, и нет инструкции по созданию игрового мода.

2) Покупка слотов у хоста и открытие непосредственно не связаны с тематикой сайта: Pawn при использовании в SA-MP.

Да и гайды по залитию мода на хост и раскрутке паблика уже есть в открытом доступе.

А краткий план действий:

1) Скачиваешь и настраиваешь мод (меняешь компилятор на кастомный по желанию, устанавливаешь инклуды/плагины).
2) Пишешь мод.
3) Покупаешь слоты у хоста.
4) Заливаешь на хостинг мод и запускаешь сервер.