Просмотр полной версии : [Вопрос] не создается пикап
Mr.DeViLsS
05.08.2014, 20:15
пишу систему домов, но не как не могу понять, почему не работает:
CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],-1);
CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 31, COLOR_WHITE, 0, -1, -1, 400.0);
stock LoadHouses()
{
new time = GetTickCount();
mysql_query("SELECT * FROM `"T_HOUSES"`");
mysql_store_result();
if(mysql_num_rows() > 0)
{
for(new idx = 1; idx <= mysql_num_rows(); idx++)
{
mysql_fetch_row(mysqlquery);
sscanf(mysqlquery, "p<|>iis[25]s[128]ffffffii",
HouseInfo[idx][hID],
HouseInfo[idx][hOwned],
HouseInfo[idx][hOwner],
HouseInfo[idx][hStreet],
HouseInfo[idx][hEnterX],
HouseInfo[idx][hEnterY],
HouseInfo[idx][hEnterZ],
HouseInfo[idx][hExitX],
HouseInfo[idx][hExitY],
HouseInfo[idx][hExitZ],
HouseInfo[idx][hInterior],
HouseInfo[idx][hVirtMir]);
TOTALHOUSE++;
switch(HouseInfo[idx][hOwned])
{
case 0:
{
CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],-1);
CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 31, COLOR_WHITE, 0, -1, -1, 400.0);
}
}
}
}
mysql_free_result();
printf(" Успешная загрузка 'LoadHouses' - загружено %d за %d м.с", TOTALHOUSE,GetTickCount() - time);
return 1;
}
Успешная загрузка 'LoadHouses' - загружено 1 за 4 м.с
проверил координаты через printf, они верные.
Попробуйте использовать CreateDynamicPickup ( если вы про пикап ).
Mr.DeViLsS
05.08.2014, 20:36
Попробуйте использовать CreateDynamicPickup ( если вы про пикап ).
не помогло(
Попробуйте в последнем аргументе функции CreatePickup сменить значение на 0.
Mr.DeViLsS
05.08.2014, 20:43
Попробуйте в последнем аргументе функции CreatePickup сменить значение на 0.
не помогло.
- - - Добавлено - - -
это не как не может повлиять на работоспособность мода?
HTTP[0:version.ysi.tl/index.php?c=2&v=4.00.0001:6] normal termination.
for(new idx = 1; idx <= mysql_num_rows(); idx++)
попробуй заменить на
for(new idx = 0; idx <= mysql_num_rows(); idx++)
Данные то считываются с 0 то.
Mr.DeViLsS
05.08.2014, 23:45
for(new idx = 1; idx <= mysql_num_rows(); idx++)
попробуй заменить на
for(new idx = 0; idx <= mysql_num_rows(); idx++)
Данные то считываются с 0 то.
не помогло.
Mr.DeViLsS
06.08.2014, 20:26
ап...
Mr.DeViLsS
07.08.2014, 13:50
ап...
Mr.DeViLsS
10.08.2014, 06:25
ап...
Как-нибудь так попробуйте
stock LoadHouses()
{
new time = GetTickCount();
mysql_query("SELECT * FROM `"T_HOUSES"`");
mysql_store_result();
TOTALHOUSE = mysql_num_rows();
if(mysql_fetch_row(mysqlquery))
{
for(new idx; idx < TOTALHOUSE; idx++)
{
sscanf(mysqlquery, "p<|>iis[25]s[128]ffffffii", HouseInfo[idx][hID],
HouseInfo[idx][hOwned],
HouseInfo[idx][hOwner],
HouseInfo[idx][hStreet],
HouseInfo[idx][hEnterX],
HouseInfo[idx][hEnterY],
HouseInfo[idx][hEnterZ],
HouseInfo[idx][hExitX],
HouseInfo[idx][hExitY],
HouseInfo[idx][hExitZ],
HouseInfo[idx][hInterior],
HouseInfo[idx][hVirtMir]);
switch(HouseInfo[idx][hOwned])
{
case 0:
{
CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],-1);
CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 31, COLOR_WHITE, 0, -1, -1, 400.0);
}
default: printf("Error: Переменная hOwned имеет неизвестное значение (%d)", HouseInfo[idx][hOwned]);
}
}
}
mysql_free_result();
printf(" Успешная загрузка 'LoadHouses' - загружено %d за %d м.с", TOTALHOUSE,GetTickCount() - time);
return 1;
}
Mr.DeViLsS
10.08.2014, 07:50
DeimoS, безрезультатно.
Mr.DeViLsS
10.08.2014, 22:18
up.
Логи чего-нибудь говорят?
Mr.DeViLsS
10.08.2014, 22:47
Логи чего-нибудь говорят?
нет
- - - Добавлено - - -
даже 3D текст не создается
new string[128];
format(string,sizeof(string),"{FF6347}Дом %i",idx);
Create3DTextLabel(string,0xFFFFFFFF,HouseInfo[idx][hEnterX],HouseInfo[idx][
hEnterY],HouseInfo[idx][hEnterZ]+1,20.0,0,0);
хотя все нормально загружает:
printf("%i %i %s %s %f %f %f %f %f %f %i %i", HouseInfo[idx][hID],
HouseInfo[idx][hOwned],
HouseInfo[idx][hOwner],
HouseInfo[idx][hStreet],
HouseInfo[idx][hEnterX],
HouseInfo[idx][hEnterY],
HouseInfo[idx][hEnterZ],
HouseInfo[idx][hExitX],
HouseInfo[idx][hExitY],
HouseInfo[idx][hExitZ],
HouseInfo[idx][hInterior],
HouseInfo[idx][hVirtMir]);
1 0 Free No 2841.939941 1291.050048 11.390600 0.000000 0.000000 0.000000 0 0
Для пикапа переменная нужна
- - - Добавлено - - -
к прочтению CreatePickup Wiki (http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePickup)
Mr.DeViLsS
10.08.2014, 23:50
Для пикапа переменная нужна
- - - Добавлено - - -
к прочтению CreatePickup Wiki (http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreatePickup)
:sarcastic: :dash2:. Не нужна тут переменная.
А если попробовать без определения Виртуального мира?
CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
[QUOTE=Mr.DeViLsS;46918]:sarcastic: :dash2:. Не нужна тут переменная.[/QUOTE
Ты попробуй поставь, а не говори, что она не нужна.
- - - Добавлено - - -
Создай переменную в enum и в неё записывай id созданного пикапа.
Mr.DeViLsS
11.08.2014, 13:06
Ты попробуй поставь, а не говори, что она не нужна.
Создай переменную в enum и в неё записывай id созданного пикапа.
Начерта?
- - - Добавлено - - -
А если попробовать без определения Виртуального мира?
CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
пробовал.
Как ты будешь с пикапом работать???
Ну сделайте банальную команду, а-ля:
if(!strcmp(cmdtext, "/create", true))
{
new Float: player_pos[3];
GetPlayerPos(playerid, player_pos[0], player_pos[1], player_pos[2]);
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF, "Пикап создан");
CreatePickup(1273, 23, player_pos[0], player_pos[1]+1, player_pos[2]);
return 1;
}
И попробуйте создать пикап прямо в игре
Mr.DeViLsS
11.08.2014, 23:27
Как ты будешь с пикапом работать???
Зачем мне с ним работать?
Ну сделайте банальную команду, а-ля:
if(!strcmp(cmdtext, "/create", true))
{
new Float: player_pos[3];
GetPlayerPos(playerid, player_pos[0], player_pos[1], player_pos[2]);
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF, "Пикап создан");
CreatePickup(1273, 23, player_pos[0], player_pos[1]+1, player_pos[2]);
return 1;
}
И попробуйте создать пикап прямо в игре
- - - Добавлено - - -
попробую.
Типы пикапов "23" замени на "19".
Mr.DeViLsS
12.08.2014, 20:45
Типы пикапов "23" замени на "19".
зачем?
- - - Добавлено - - -
Ну сделайте банальную команду, а-ля:
if(!strcmp(cmdtext, "/create", true))
{
new Float: player_pos[3];
GetPlayerPos(playerid, player_pos[0], player_pos[1], player_pos[2]);
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF, "Пикап создан");
CreatePickup(1273, 23, player_pos[0], player_pos[1]+1, player_pos[2]);
return 1;
}
И попробуйте создать пикап прямо в игре
создает!
underwoker
12.08.2014, 20:50
Не читал всю тему, просто посмотрел код, и не могу понять зачем свитч делать на 1 значение?
switch(HouseInfo[idx][hOwned])
{
case 0:
{
CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],-1);
CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 31, COLOR_WHITE, 0, -1, -1, 400.0);
}
}
Mr.DeViLsS
12.08.2014, 23:11
их будет два
Mr.DeViLsS
13.08.2014, 00:43
да что за хрень вообще.
stock LoadHouse()
{
new time = GetTickCount();
mysql_query("SELECT * FROM `"T_HOUSE"`");
mysql_store_result();
if(mysql_num_rows() > 0)
{
for(new idx = 1; idx <= mysql_num_rows(); idx++)
{
mysql_fetch_row(mysqlquery);
sscanf(mysqlquery, "p<|>iis[24]s[128]ffffffii",
HouseInfo[idx][hID],
HouseInfo[idx][hOwned],
HouseInfo[idx][hOwner],
HouseInfo[idx][hStreet],
HouseInfo[idx][hEnterX],
HouseInfo[idx][hEnterY],
HouseInfo[idx][hEnterZ],
HouseInfo[idx][hExitX],
HouseInfo[idx][hExitY],
HouseInfo[idx][hExitZ],
HouseInfo[idx][hInterior],
HouseInfo[idx][hVirtMir]);
TOTALHOUSE++;
if(HouseInfo[idx][hOwned] == 0)
{
HouseInfo[idx][hPickup] = CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],-1);
HouseInfo[idx][hMIcon] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 31, 0, -1, -1, -1, 400.0);
printf("0: %f %f %f",HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
}
if(HouseInfo[TOTALHOUSE][hOwned] == 1)
{
HouseInfo[idx][hPickup] = CreatePickup(1272, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],-1);
HouseInfo[idx][hMIcon] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 32, 0, -1, -1, -1, 400.0);
printf("1: %f %f %f",HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
}
}
}
mysql_free_result();
printf(" Успешная загрузка 'LoadHouse' - загружено %d за %d м.с", TOTALHOUSE,GetTickCount() - time);
return 1;
}
if(HouseInfo[idx][hOwned] == 0)
{
HouseInfo[idx][hPickup] = CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],-1);
HouseInfo[idx][hMIcon] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 31, 0, -1, -1, -1, 400.0);
printf("0: %f %f %f",HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
}
printf выдал верные координаты:
0: 2845.419921 1290.750000 11.390600
Не на новых-ли объектах создаёте пикап?
Mr.DeViLsS
13.08.2014, 01:01
Не на новых-ли объектах создаёте пикап?
нет
- - - Добавлено - - -
пробовал еще через стример - не помогло.
Mr.DeViLsS
17.08.2014, 19:10
up.
Mr.DeViLsS
17.08.2014, 20:55
Crashdetect подключите
подключен.
Помню бывали подобные проблемы..
Ошибка в координатах дома, они неверно у тебя записываются. Но это только предположение..
Mr.DeViLsS
17.08.2014, 21:49
Помню бывали подобные проблемы..
Ошибка в координатах дома, они неверно у тебя записываются. Но это только предположение..
...
да что за хрень вообще.
stock LoadHouse()
{
new time = GetTickCount();
mysql_query("SELECT * FROM `"T_HOUSE"`");
mysql_store_result();
if(mysql_num_rows() > 0)
{
for(new idx = 1; idx <= mysql_num_rows(); idx++)
{
mysql_fetch_row(mysqlquery);
sscanf(mysqlquery, "p<|>iis[24]s[128]ffffffii",
HouseInfo[idx][hID],
HouseInfo[idx][hOwned],
HouseInfo[idx][hOwner],
HouseInfo[idx][hStreet],
HouseInfo[idx][hEnterX],
HouseInfo[idx][hEnterY],
HouseInfo[idx][hEnterZ],
HouseInfo[idx][hExitX],
HouseInfo[idx][hExitY],
HouseInfo[idx][hExitZ],
HouseInfo[idx][hInterior],
HouseInfo[idx][hVirtMir]);
TOTALHOUSE++;
if(HouseInfo[idx][hOwned] == 0)
{
HouseInfo[idx][hPickup] = CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],-1);
HouseInfo[idx][hMIcon] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 31, 0, -1, -1, -1, 400.0);
printf("0: %f %f %f",HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
}
if(HouseInfo[TOTALHOUSE][hOwned] == 1)
{
HouseInfo[idx][hPickup] = CreatePickup(1272, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],-1);
HouseInfo[idx][hMIcon] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 32, 0, -1, -1, -1, 400.0);
printf("1: %f %f %f",HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
}
}
}
mysql_free_result();
printf(" Успешная загрузка 'LoadHouse' - загружено %d за %d м.с", TOTALHOUSE,GetTickCount() - time);
return 1;
}
if(HouseInfo[idx][hOwned] == 0)
{
HouseInfo[idx][hPickup] = CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],-1);
HouseInfo[idx][hMIcon] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 31, 0, -1, -1, -1, 400.0);
printf("0: %f %f %f",HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
}
printf выдал верные координаты:
0: 2845.419921 1290.750000 11.390600
Попробуйте телепортироваться на координаты, которые выдало логирование и создайте там пикап моей командой
Mr.DeViLsS
17.08.2014, 22:52
Попробуйте телепортироваться на координаты, которые выдало логирование и создайте там пикап моей командой
телепортировался уже и создавал (создавалось), я же писал об этом.
Простите, не заметил.
Попробуйте к логированию добавить отображение ID
printf("0: %f %f %f | %d",HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], HouseInfo[idx][hPickup]);
Mr.DeViLsS
17.08.2014, 23:02
Простите, не заметил.
Попробуйте к логированию добавить отображение ID
printf("0: %f %f %f | %d",HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], HouseInfo[idx][hPickup]);
добавлял:
printf("0: %d %d %f %f %f",idx, HouseInfo[idx][hPickup], HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
0: 1 11 2845.419921 1290.750000 11.390600
Mr.DeViLsS
19.08.2014, 14:02
up.
Mr.DeViLsS
20.08.2014, 14:20
up.
Попробуйте сделать команду, которая телепортирует на координаты одного из пикапов. И попробуйте именно в нулевом виртуальном мире создавать
Mr.DeViLsS
21.08.2014, 23:51
Попробуйте сделать команду, которая телепортирует на координаты одного из пикапов. И попробуйте именно в нулевом виртуальном мире создавать
Пробовал, а команду как сделать? через цикл?
- - - Добавлено - - -
Пробовал, а команду как сделать? через цикл?
if(strcmp(cmd,"/command", true) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[1][hEnterX], HouseInfo[1][hEnterY], HouseInfo[1][hEnterZ]);
return 1;
}
странно, куда телепортирует, хз куда.
http://i.imgur.com/ZHk5ABq.png
http://i.imgur.com/G9dSvWX.png
Ну вот. Проблема в координатах
Mr.DeViLsS
22.08.2014, 12:27
Ну вот. Проблема в координатах
но координаты же загружаются правильно:
printf("(0) 0: %d %d %f %f %f",idx, HouseInfo[idx][hPickup], HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
TOTALHOUSE++;
printf("(1) 0: %d %d %f %f %f",idx, HouseInfo[TOTALHOUSE][hPickup], HouseInfo[TOTALHOUSE][hEnterX], HouseInfo[TOTALHOUSE][hEnterY], HouseInfo[TOTALHOUSE][hEnterZ]);
if(HouseInfo[idx][hOwned] == 0)
{
printf("(2) 0: %d %d %f %f %f",idx, HouseInfo[idx][hPickup], HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
HouseInfo[idx][hPickup] = CreatePickup(1273, 23, HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ],0);
HouseInfo[idx][hMIcon] = CreateDynamicMapIcon(HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ], 31, 0, -1, -1, -1, 400.0);
printf("(3) 0: %d %d %f %f %f",idx, HouseInfo[idx][hPickup], HouseInfo[idx][hEnterX], HouseInfo[idx][hEnterY], HouseInfo[idx][hEnterZ]);
new string[128];
format(string,sizeof(string),"{FF6347}Äîì %i",idx);
Create3DTextLabel(string,0xFFFFFFFF,HouseInfo[idx][hEnterX],HouseInfo[idx][hEnterY],HouseInfo[idx][hEnterZ]+1,20.0,0,0);
//printf("%d",Create3DTextLabel(string,0xFFFFFFFF,HouseInfo[idx][hEnterX],HouseInfo[idx][hEnterY],HouseInfo[idx][hEnterZ]+1,20.0,0,0));
}
[22:58:12] (0) 0: 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[22:58:12] (1) 0: 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[22:58:12] (2) 0: 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[22:58:12] (3) 0: 1 11 2845.419921 1290.750000 11.390600
А если попробовать собейт удалить?
Mr.DeViLsS
22.08.2014, 18:11
А если попробовать собейт удалить?
нечего не изменилось.
нечего не изменилось.
Ну так посмотрите на карту. Даже иконка где-то посреди моря. Попробуйте в БД свои координаты записать. Рядом со спавном, например
Mr.DeViLsS
22.08.2014, 18:48
Ну так посмотрите на карту. Даже иконка где-то посреди моря. Попробуйте в БД свои координаты записать. Рядом со спавном, например
на карте не видно, координаты то как раз и возле спавна.
на карте не видно, координаты то как раз и возле спавна.
Так говорю же, посмотрите на радар...
Mr.DeViLsS
22.08.2014, 23:10
Так говорю же, посмотрите на радар...
я уже увидел, но почему так. Пикап и иконка хз где, а координаты в printf верные.
Выведите-ка в логи значение HouseInfo[idx][hStreet]
Mr.DeViLsS
23.08.2014, 00:19
Выведите-ка в логи значение HouseInfo[idx][hStreet]
[23:12:25] (0) 0: None 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[23:12:25] (1) 0: None 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[23:12:25] (2) 0: None 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[23:12:25] (3) 0: None 1 11 2845.419921 1290.750000 11.390600
- - - Добавлено - - -
вот вывел все:
[23:17:17] (0) 0: 1 | 0 | None | None | 2845.419921 | 1290.750000 | 11.390600 | 2384.870117 | 2462.639892 | 10.820300 | 3 | 10
[23:17:17] (1) 0: 1 | 0 | None | None | 2845.419921 | 1290.750000 | 11.390600 | 2384.870117 | 2462.639892 | 10.820300 | 3 | 10
[23:17:17] (2) 0: 1 | 0 | None | None | 2845.419921 | 1290.750000 | 11.390600 | 2384.870117 | 2462.639892 | 10.820300 | 3 | 10
[23:17:17] (3) 0: 1 | 0 | None | None | 2845.419921 | 1290.750000 | 11.390600 | 2384.870117 | 2462.639892 | 10.820300 | 3 | 10
все тоже самое что и в БД.
Mr.DeViLsS
24.08.2014, 00:02
up.
Mr.DeViLsS
25.08.2014, 11:38
up.
Mr.DeViLsS
26.08.2014, 13:47
up.
[22:58:12] (0) 0: 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[22:58:12] (1) 0: 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[22:58:12] (2) 0: 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[22:58:12] (3) 0: 1 11 2845.419921 1290.750000 11.390600
У всех домов одинаковые координаты..
Mr.DeViLsS
26.08.2014, 15:28
[22:58:12] (0) 0: 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[22:58:12] (1) 0: 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[22:58:12] (2) 0: 1 0 2845.419921 1290.750000 11.390600
[22:58:12] (3) 0: 1 11 2845.419921 1290.750000 11.390600
У всех домов одинаковые координаты..
Спасибо кэп. Это один и тот же дом.
Powered by vBulletin® Version 4.2.0 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot