PDA

Просмотр полной версии : [MAP] Интерьер автосалона для грузовиков



MaZaRHaKeR
06.08.2014, 04:40
Описание: Интерьер ангара, немного переделанный под автосалон. В частности, можно использовать для продажи грузовиков, фур. Имеется 4 подиума для авто, "уголок" автодилера и немного других вещей, подробности в видео.
Подойдёт для RPG и RP серверов.
Автор: MaZaRHaKeR




//Переменные
new angar1, angar2, polas;



//Пикапы входа\выхода и сами объекты
angar1 = CreatePickup(1318,23,1417.9221,-45.9713,1000.9280);
angar2 = CreatePickup(1318,23,-22.9977,-269.9987,5.4297);
CreateObject(2184, 1361.15454, -42.12180, 1000.53522, 0.00000, 0.00000, 65.34000);
CreateObject(2184, 1358.59387, -43.53820, 1000.53522, 0.00000, 0.00000, 22.74000);
CreateObject(2184, 1362.10791, -37.70940, 1000.53522, 0.00000, 0.00000, 116.54000);
CreateObject(2184, 1360.53503, -35.23830, 1000.53522, 0.00000, 0.00000, 159.36000);
CreateObject(1723, 1358.71985, -32.42400, 1000.41730, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateObject(1723, 1358.80652, -47.20790, 1000.41730, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateObject(7979, 1371.82996, -6.70354, 1001.37408, -3.00000, 0.00000, 50.00000);
CreateObject(7979, 1406.84607, -6.67757, 1001.37408, -3.00000, 0.00000, -55.00000);
CreateObject(9833, 1390.01770, -23.63435, 1002.23438, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(3515, 1388.16345, -23.82690, 999.70178, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(3515, 1391.46692, -21.42330, 999.70178, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(3515, 1391.83276, -25.47760, 999.70178, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(638, 1366.75549, -41.68800, 1001.23853, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(638, 1366.75549, -36.32770, 1001.23853, 0.00000, 0.00000, 180.00000);
CreateObject(2190, 1359.34985, -43.06760, 1001.30890, 0.00000, 0.00000, 180.00000);
CreateObject(2190, 1360.98425, -41.81440, 1001.30890, 0.00000, 0.00000, 200.00000);
CreateObject(2190, 1361.69934, -37.32460, 1001.30890, 0.00000, 0.00000, -105.00000);
CreateObject(2190, 1360.59692, -35.70320, 1001.30890, 0.00000, 0.00000, -69.00000);
CreateObject(19438, 1417.18115, 7.63369, 1008.27753, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateObject(8240, 1391.62305, -15.98300, 1002.43420, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(1727, 1365.73462, -31.98045, 1000.48029, 0.00000, 0.00000, -62.00000);
CreateObject(1827, 1364.02478, -32.87017, 1000.52014, 0.00000, 0.00000, 353.07959);
polas = CreateObject(18981, 1357.01538, -41.40370, 1000.04028, 0.00000, 90.00000, 0.00000);
CreateObject(1727, 1363.86694, -30.69921, 1000.48041, 0.00000, 0.00000, -25.00000);
CreateObject(1727, 1366.91931, -45.15897, 1000.47882, 0.00000, 0.00000, -105.00000);
CreateObject(1727, 1365.46045, -47.26449, 1000.47882, 0.00000, 0.00000, 210.00000);
CreateObject(1827, 1364.84949, -45.60601, 1000.51849, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(2258, 1358.22852, -39.00590, 1003.28619, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateObject(2282, 1364.25940, -48.75010, 1002.70618, 0.00000, 0.00000, 180.00000);
CreateObject(19172, 1376.17773, -49.19484, 1002.49048, 0.00000, 0.00000, 180.00000);
CreateObject(19175, 1358.25171, -23.10370, 1002.49048, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateObject(19174, 1402.80908, -49.16910, 1002.49048, 0.00000, 0.00000, 180.00000);
CreateObject(19173, 1419.56860, -29.74200, 1002.49048, 0.00000, 0.00000, 90.00000);
CreateObject(3660, 1389.06946, -48.05470, 1002.02930, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(3802, 1358.88330, -33.88130, 1002.99701, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
CreateObject(640, 1375.22266, -9.46590, 1000.60492, 0.00000, 0.00000, -31.08000);
CreateObject(640, 1403.27686, -9.28950, 1000.60492, 0.00000, 0.00000, 47.00000);
CreateObject(14387, 1370.94397, -39.08030, 999.53711, 0.00000, 0.00000, 0.00000);
SetObjectMaterial(polas, 0, 14593, "papaerchaseoffice", "gun_floor1", 0);


//Делаем вход\выход
if(pickupid == angar2)
{
SetPlayerInterior(playerid, 1);
SetPlayerPos(playerid,1412.5770,-44.4325,1000.9222);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 85.7096);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
}
if(pickupid == angar1)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,-23.4858,-274.5326,5.4297);
SetPlayerFacingAngle(playerid, 178.7467);
SetCameraBehindPlayer(playerid);
}





https://www.youtube.com/watch?v=2EkLqRMUYCI

Axemarron4ik
06.08.2014, 11:18
Средненький интерьерчик. Если ты хочешь сделать действительно что-то крутое, то делай с 0, как делают многие другие. А так молодец постарался "+ - сик" заслужил.

MaZaRHaKeR
21.08.2014, 00:54
Средненький интерьерчик. Если ты хочешь сделать действительно что-то крутое, то делай с 0, как делают многие другие. А так молодец постарался "+ - сик" заслужил.
Спасибо за отзыв.

Просто это всё делалось для сервера, где уже стоял пустой ангар, надо было его "приукрасить" и переделать под Автосалон.
Однако так на сервер добавлено не было, сменились планы у разработчика, поэтому сюда и попало)

Axemarron4ik
21.08.2014, 17:24
Спасибо за отзыв.

Просто это всё делалось для сервера, где уже стоял пустой ангар, надо было его "приукрасить" и переделать под Автосалон.
Однако так на сервер добавлено не было, сменились планы у разработчика, поэтому сюда и попало)

Ясно.

Tetsu
01.09.2014, 15:21
Слишком просто.