Что, если: цикл уроков по скриптингу
Я изучаю Pawn уже 2 с лишним года и стараюсь делиться своими знаниями и опытом с другими скриптерами, составляя уроки, мануалы и прочие статьи по скриптингу.
Но есть нечто такое, чего ну никак нельзя изменить обычными уроками: "прафисианалы".
Это всего лишь немногие примеры того, как нубы, не разбираясь в программировании, пытаются ещё и учить других.
В общем, это просто... "полный рантайм". И надо что-то делать с этим.
Можно перевести на русский язык весь pawn-lang.pdf, но вряд ли кто-то будет это читать: такая документация рассчитана на людей, хорошо знакомых с программированием, но уж точно не на нубов.
По-моему, тут нужен совсем другой формат.
Например, вот такой:
Открыть/закрыть
Думаю, каждый из вас хотя бы раз смотрел эту передачу.
Есть идея сделать что-то похожее с опровержением (или доказательством) мифов о Pawn.
Структура каждого урока предельно проста: миф - опровержение - вывод.
Взрывов и голливудских спецэффектов не обещаю, но постараюсь сделать материал как можно более доходчивым. Черновые версии для нескольких статей уже есть.
Примеры мифов:- "Если строчек кода меньше, значит он оптимизированнее!"
- "Командные процессоры нагружают сервер, лучше over9000 раз вызывать strcmp!"
- "В командах на ZCMD/DC_CMD не нужны локальные переменные, лучше использовать ячейки массива params."
- <предложите свой>
Как думаете, стоит ли вообще начинать такой цикл уроков? И если да, то под каким названием? (P.S.: Желательно что-нибудь без "Myth". И без "Busters". И без прочих намёков на программы канала Discovery.)
Буду рад услышать ваши мнения и примеры мифов, которые нужно доказать или опровергнуть. Заранее спасибо.