Привет. Этот скрипт может записать координаты всех авто в радиусе, а так же конвертировать их в MTA. Целью было сохранение сцен на сервере и доработка в MTA, ну или в SA-MP Map Construction.
PHP код:
CMD:pawn(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, !"d", params[0])) return SendClientMessage(playerid, 0xb93232AA, !"[Подсказка]: /pawn [радиус]");
new string[100], info[47], mc;
new File:file = fopen(!"cms_pawn.txt", io_append);
for(new i = 1; i <= MAX_VEHICLES; i++)
{
if(GetVehicleModel(i))
{
new Float: x, Float: z, Float: y, Float: a;
GetVehiclePos(i, x, y, z);
GetVehicleZAngle(i, a);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, params[0], x, y, z))
{
format(string, sizeof string, "CreateVehicle(%d, %f, %f, %f, %f, -1, -1, 60);\r\n", GetVehicleModel(i), x, y, z, a);
fwrite(file, string);
mc = i;
}
}
}
format(info, sizeof info, "Готово. В радиусе %d сохранено %d авто", params[0], mc);
SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, info);
format(string,sizeof(string),"\r\n");
fwrite(file, string);
fclose(file);
return 1;
}
Автор: m1n1vvPHP код:
CMD:mta(playerid, params[])
{
if(sscanf(params, !"d", params[0])) return SendClientMessage(playerid, 0xb93232AA, !"[Подсказка]: /mta [радиус]");
new string[300], info[47], mc;
new File:file = fopen(!"cms_mta.txt", io_append);
for(new i = 1; i <= MAX_VEHICLES; i++)
{
if(GetVehicleModel(i))
{
new Float: x, Float: z, Float: y, Float: a;
GetVehiclePos(i, x, y, z);
GetVehicleZAngle(i, a);
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, params[0], x, y, z))
{
format(string,sizeof(string),"<vehicle id=\"vehicle (%i)\" paintjob=\"3\" interior=\"0\" alpha=\"255\" model=\"%d\" plate=\"VV4Z WIK\" dimension=\"0\" posX=\"%f\" posY=\"%f\" posZ=\"%f\" rotX=\"0\" rotY=\"0\" rotZ=\"%f\" color=\"0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0\"></vehicle>\r\n", i, GetVehicleModel(i), x, y, z, a);
fwrite(file, string);
mc = i;
}
}
}
format(info, sizeof info, "Готово. В радиусе %d сохранено %d авто", params[0], mc);
SendClientMessage(playerid, 0x99FF00AA, info);
format(string,sizeof(string),"\r\n");
fwrite(file, string);
fclose(file);
return 1;
}