А что тут не понятно, если я использую SCMTA человеку который не залогинился не выведится, уже проверил все работает.
Вид для печати
Сообщение не выведется никому, если игрок под номером "id" не залогинен. Почему бы не использовать foreach + твою же SCM?
PHP код:
stock SCMTA(color, const message[])
{
foreach(new i: Player) SendClientMessage(i, color, message);
}
#if defined _ALS_SendClientMessageToAll
#undef SendClientMessageToAll
#else
#define _ALS_SendClientMessageToAll
#endif
Не выведется оно, так как перехват не доделан был:lol:
Исправь:
PHP код:
stock SCMTA(color, const message[])
{
foreach(new i: Player) SCM(i, color, message);
}
#if defined _ALS_SendClientMessageToAll
#undef SendClientMessageToAll
#else
#define _ALS_SendClientMessageToAll
#endif
#define SendClientMessageToAll SCMTA