Логи сервера в студию
Логи сервера в студию
Благодарю за расстолкование с PVar, как раз последнее время очень интересовала толковая разница между переменными и PVar.
Ну привет Деймос, помнишь меня?))
Зачем в регистрации ты используешь strins..
Тогда нужно обнулять массив пароля.
Ты этого не делаешь.
Strins замени на Strmid...
С функцией strins у тебя получается так
при первой реге новый пароль игрока записывается в эту ячейку pInfo[0][pPassword]
потом, когда он вышел
ты ее не обнуляешь
и опять заходишь под 0 ид
получается у тебя в массиве pInfo[0][pPassword] остался предыдущий пароль
и функцией strins ты ее склеиваешь
Спасибо за подсказку. Там так же есть баг с тем, что после регистрации из БД не извлекается ID аккаунта и из-за этого все действия, которые произойдут после регистрации и до первого перезахода не будут сохранены. И, скорее всего, ещё пара багов, о которых я уже забыл за год.
Урок уже переписывается и совсем скоро я его отредактирую, приведя полностью в порядок как код (не буду навязывать никому эту глупую идею с созданием отдельного stock для сообщений об ошибках), так и структуру урока (намешивать кучу информации в одной теме - плохая идея. Всё, что можно распихать в отдельные темы, распихаю по отдельным темам). В общем, всё скоро будет
[Обновление урока] :king:Основные исправления:
- Подправлено оформление в пользу разделения информации
- Исправлены найденные баги
- Убран весь необязательный код (ненужные функции/макросы и т.п.)
и несколько других исправлений.
Прошу всех внимательно изучить новую тему на предмет ошибок/опечаток, а код на наличие багов.
Почему качество скришотов такое плохое :(
Например создание системы аккаунтов видно расплывчато