Был такой вариант, но текстуру только по какому-то индексу если мне нужно дефолтнуть? Можно конечно узнавать текстуру у объекта, потом заново ставить кроме той которую убрали, но костыли костыли....
Вид для печати
Скорее всего это просто не предусмотрено, ибо применения у подобного функционала практически никакого нет, поэтому и не сделали лишний код, который бы извлекал автоматически нужную текстуру для нужной модели объекта. Я просто никогда особо с текстурами не работал, так что может чего не знаю, но ещё вариант - узнавать первоначальную текстуру самостоятельно (либо сохранять при изменении) и по новой её ставить
AttachDynamicObjectToPlayer уже пофиксили?
из-за JIT плагин крашит на линукс сервере через некоторые время(после вкл серва через 30-40мин)?
юзаю плагины: jit.so mysql.so sscanf.so streamer.so