Сообщение от
DeimoS
Так никто и не предлагает полагаться на эту особенность. Просто есть Pawn, в котором переменные инициализируются автоматически и есть C++, в которой переменная забивается мусорным значением. В Pawn ты можешь позволить себе не инициализировать переменные вручную, а в С++ это делать стоит, если от этого зависит работа кода. Не вижу каких-либо проблем с тем, чтоб помнить эту информацию при написании кода на том или ином языке. Поэтому как-то глупо требовать ручную инициализацию переменных в Pawn лишь потому, что в С++ и других языках её нет.
P.S. Поясню, если кто не понял. Я не против ручной инициализации. Я против того, что ручная инициализация может стать обязательной при оформлении работы. Логике конкретно скриптов для SA-MP отсутствие ручной инициализации никак не вредит. А уж если в каком-то другом языке её нет, об этом стоит писать в статьях о том, другом языке, а не в статье о Pawn. Вот и всё :hi: