-
Нагрузка на сервер
У меня вопрос к гуру павно и любителям SAMP:heat:
Что дает меньше нагрузки на сервер из двух вариантов (например для написания системы античита-секундный таймер)?
1)Сделать при коннекте игрока индивидуальный таймер односекундный с помощью функции
SetTimerEx("public_1sec_forplayer",1000,true,"i",playerid);
А потом уничтожать таймер при дисконнекте
2)Или же сделать общий таймер с помощью функции
SetTimer("public_1sec_forall", 1000,true);
И чекать игроков с помощью for(new i;i<MAX_PLAYERS;i++) ?
-
-
Я где-то читал, что лучше делать таймеры индивидуально на каждого игрока
-
-
Пока выделил отдельный секундный таймер для проверки всех игроков - но думаю перейти к варианту #2 со временем