Вид для печати
Сохранение сделайте для начала, потом уже боритесь с загрузкой
Цитата: Сообщение от A N D R E Y Сохранение сделайте для начала, потом уже боритесь с загрузкой Ты что несешь? Причем тут сохранение?
Up.
Покажи инцелизацию массива HouseInfo Ну и ещё как инсертишь в файл?
Цитата: Сообщение от Bublik_Public Покажи инцелизацию массива HouseInfo Ну и ещё как инсертишь в файл? Код: enum hInfo { hID, hOwner[MAX_PLAYER_NAME], hOwned, Float:hEnterX, Float:hEnterY, Float:hEnterZ, Float:hExitX, Float:hExitY, Float:hExitZ, hInt, hWirtMir, hPrice, hLevel, hRent, hRentabil, Text3D: hLabel, hPickup, hMIcon }; new HouseInfo[MAX_HOUSES][hInfo];
enum hInfo { hID, hOwner[MAX_PLAYER_NAME], hOwned, Float:hEnterX, Float:hEnterY, Float:hEnterZ, Float:hExitX, Float:hExitY, Float:hExitZ, hInt, hWirtMir, hPrice, hLevel, hRent, hRentabil, Text3D: hLabel, hPickup, hMIcon }; new HouseInfo[MAX_HOUSES][hInfo];
инцелизацию MAX_HOUSES
Цитата: Сообщение от Bublik_Public инцелизацию MAX_HOUSES #define MAX_HOUSES 11