Как вычислить середину прямоугольника(квадрата)?
Доброго времени суток пользователи Pro-Pawn
Хотелось бы узнать, как же вычислить центр квадрата.
Код:
Точка А: 100.0, 100.0 (x1, y1) | minX, minY
Точка B: 200.0, 200.0 (x2, y2) | maxX, maxY
Координаты середины отрезка равны полусуммам координат его концов: если концы отрезка – A(x1; y1) и B(x2; y2), то координаты его середины – x3 = (x1 + x2) / 2; y3 = (y1 + y2) / 2;
Перемещение: SetPlayerPosFindZ(x3, y3, 0);
Расстояние между точками:
new dist = floatround(floatsqroot((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)));
(c) OKStyle
Но всё же я не пойму, как же это сделать, и как мне сделать в качестве примера, переместить туда игрока, в этот центр квадрата...