-
silent problem
Приветствую, сижу ломаю голову, каким образом можно отловить подмену угла вращения при зажатии silent'a. Глянул в ракнете, в онфут инфе нет данных по углу вращения и как можно вообще тогда отловить подмену? Не в том месте копаю?
На скрине видно, при зажатии R(активация сайлента) угол меняется на тот, как при валидной стрельбе и GetPlayerFacingAngle даёт уже совсем не то, что должно. https://i.imgur.com/u6Mxmy4.png
Есть идеи?
-
Суть всех silent-читов как раз в том, чтоб имитировать нормальные данные там, где это возможно, так что вряд ли ты отловишь его таким образом :) В лучшем случае, отловить получится в момент стрельбы только, но и там подчас все данные передаются нормальные, не считая того, что игрок на самом деле стреляет через стену и т.п.