Почему не улучшается язык Pawn?
Привет.
Задался вопросом: как бы создавать мод в ООП стиле, чтоб вот прям был класс игрока, его поля и методы, а потом создавать его экземпляры и т. д., а не хранить все в массиве и в отдельных функциях.
Потом понял, что в Pawn даже сраных структур нет и это невозможно.
Почему нельзя добавить новые возможности в язык? Ведь я видел кто-то там из наших САМПовских ребят исправляет ошибки и баги компилятора. Так почему бы не добавить новый функционал? Или это как-то связано с тем, что надо согласовывать с авторами этого языка?