Скомпилировать и проверить никак?
Упаковать можно только последнее измерение многомерного массива.
Вид для печати
Так если нуб какой то тут задаст подобный вот такой примерно вопрос:
Скомилировать всегда может без ошибок, а вот корректно не чего толком не упакует и будет трабла в работе этой переменной,PHP код:
new shot[MAX_PLAYERS char];
shot{killerid} = -1;//(-1 || 0)
проверить не когда и не на ком было вот и спрашивал по такому поводу, благодарю.
Но вы спрашивали именно про этот вариант.
PHP код:
new shot[MAX_PLAYERS char][MAX_PLAYERS char];
При краше\(д)дос атаке callback OnPlayerDisconnect вызовется в любом случае?
Никогда не понимал, как вообще может прийти в голову упаковать более одного измерения массива.
Ок, если элементом упакованного массива является не ячейка (4 байта), а всего лишь байт, то что должен представлять из себя элемент массива, в котором упакованы два измерения? 1/4 байта? 2 бита? Вряд ли такое возможно, если только не замакросить нечто похожее с битовыми операциями.
При краше клиента - да, при атаке - не факт.
Не помню спрашивал или нет, но вот пример:
Зачем там восклицательный знак? Это стиль написания какой то или привычка от С++ у кого то?PHP код:
SetTimerEx(!"@__dc_kickfix__DoBanEx", DC_KICKFIX_INTERVAL, false, str__dc_kickfix__d, playerid);
%= что делают эти два знака?