Team Wars [TDM] (new.pwn)
1.Что вы продаёте "gamemodes/filterscripts": gamemodes "GW", реализован с 0 (new.pwn).
2.Опишите, что представляет вами продаваемое:
Мод реализовывал для своего проекта, полностью с "нуля", системы писал собственноручно, из паблика взято не было нечего.
Мод полностью на MySql
Описание всего мода, с момента начала реализации(описание велось как лог планирования)
Система регистрации/авторизации
+ Создание системы регистрации и авторизации на TextDraw`s.
+ Выбора скина.
+ Сообщение игрокам о входе (нового) игрока.
+ Сообщение игрокам о выходе игрока с сервера.
+ После регистрации, краткое описание систем в виде диалога.
Система транспорта
+ Создание системы транспорта.
+ Транспорт можно купить лично для себя(за личные деньги) или для своей организации(за деньги организации).
+ Расставление транспорта для общего пользования на местах спавна игроков. Интервал респавна транспорта 5 минут(если игрок не пользуется этим транспорт).
+ Транспорту можно нанести урон, даже если в нем нет игрока.
+ Спидометр на транспорт на TD (если игрок состоит в организации, цвет спидометра меняется на цвет его организации).
+ Двигатель транспорта можно заглушить/завести [/engine].
+ Фары транспорта можно включить/выключить [/light].
+ Замок транспорта можно заблокировать/разблокировать [/vlock].
+ Для владельцев личных авто возможно включить анти-серф на крыше транспорта(скидывает игроков с крыши ТС) [/vsurf].
+ Система тюнинга/апгрейда и его сохранение.
Система ГангЗон(Gang Zones)
+ Создание системы войны организаций за зоны(GangZones).
+ Каждый час в казну организации идут деньги за каждую зону.
+ Если боец организации находиться на зоне, которая принадлежит его фракции, идет регенерация жизней.
+ Захват гангзон организациями доступен только в активных городах.
+ На чужой территории нельзя поставить спавн свой организации.
+ Каждый новый час xx:00, организация получает деньги за каждую зону которая ей принадлежит.
+ Чтобы захватить гангзону в организации как минимум должен быть лидер и 2 бойца.
+ Нельзя захватить зону если на сервере нет половины состава организации включая лидера.
+ Нельзя захватить зону, если на ней нет 30% состава онлайн Вашей организации.
+ Нельзя захватить зону если в организации, которой она принадлежит, в онлайне меньше 3-х бойцов.
+ При захвате ГангЗоны каждому бойцу показывает ТекстДрав со счетом и временем.
+ Если во время атаки на зону, один из участников войны уходить на зоне в афк более чем на 30 секунд, он будет кикнут.
+ Если один из бойцов заходит на сервер после начала войны, ему оповещается о войне за зону и показывает прогресс войны.
Система убийств
+ Создание системы убийств.
+ Выдача очков убийства и смертей + выдача денег + начисление EXP уровня персонажа.
+ Нельзя убить игрока из своей организации.
+ Под TextDraw суммы денег, показ уровня игрока + сколько exp и сколько exp до след. уровня.
+ Сумма выдаваемых денег и очков Exp определяется уровнем того, кого убил игрок(чем больше уровень убитого, тем больше денег и exp).
+ При убийстве игрока, в зависимости от Вашего апгрейда жизни(/upgrade heal), Вам рандомно восстанавливаются хп.
Система организаций
+ Создание систем организаций.
+ создание организации [/createteam].
+ Создание меню управления организацией лидером [/lmenu].
+ В чате префикс к нику + цвет фракции на карте, над головой и в TAB.
+ Всей организации сообщается, что вошел игрок из их организации.
+ Игроку который вошел в игру, сообщается кол-во игроков онлайн из его организации.
+ Возможность узнать весь состав своей организации онлайн/оффлайн [/members].
+ Возможность захватить гангзону [/capture].
+ При убийстве игрока из другой фракции, в казну его организации идут деньги.
+ Если лидер организации не появляется в игре более 14 суток, организация удаляется.
+ Лидер организации может создавать/редактировать сообщения для его бойцов, сообщение будет показано при входе на сервер(пример: "Бойцы, пароль от ворот 123").
+ Нельзя поставить спавн организации в чужой зоне.
+ Нельзя поставить спавн своей организации рядом со спавном другой организации.
+ Лидер организации может приобрести полигон. На полигоне организация может тренироваться.
+ Лидер организации может приобретать способности для своей организации.
+ Медик:
+ Полное восстановление жизней игроку, получение денег на руки и в организацию.
+ Грабитель:
+ Возможность стащить у игрока что-то из инвентаря или деньги[деньги идут на руки и в организацию].
+ Хитман:
+ Выполнение на игроков контрактов на убийство, деньги идут на руки и в организацию.
+ Наркодиллер:
+ Вкалывание игрокам наркотиков, деньги идут на руки и в организацию.
+ Эффекты наркотиков: На максимум пополнение жизней + эффект адриналина[на некоторое время безсмертие].
+ Полицейский:
+ Убийство преступников и получения с них денег на руки и в организацию.
+ Выстрел тазером - на некоторое время не дает игроку использовать мощное или скорострельное оружие.
+ Стрелок:
+ Увеличенный урон от оружия при выстреле в игрока.
+ При попадании в голову из НЕ скорострельного оружия, есть вероятность убить игрока сразу.
+ Джаггернаут:
+ Уменьшение урона от оружия, при его получении.
+ При покупки способности, организации выдается никому недоступный пак скинов.
Система апгрейдов(upgrade)
+ Создание системы апгрейдов (докачавшись до определенного уровня игрока(UPlvl) даются очки апгрейдов, ими можно что-либо проапгрейдить)[/upgrade].
+ Открытие оружия апгрейдами.
+ Игрок может изменить оружие, которое будет в его руках [/weapons] (т.к. некоторое оружие(открытое) не может быть у игрока одновременно(пример: Desert Eagle и Pistol) введена данная система).
+ Увеличение макс. кол-во жизней.
+ Апгрейды разбиты по уровням, на каждом новом уровне открывается улучшение.
Система постройки
+ Создание системы самостоятельной постройки баз игроками(для этого нужно искать материалы).
+ Система ворот на базе: можно устанавливать/редактировать на ворота пароль, и сообщать его другим игрокам, чтобы могли открыть ворота. Так же ворота могут быть без пароля, но доступны всем игрокам.
+ Свои объекты нельзя ставить рядом с объектами других игроков(во избежание багов).
+ Если владелец объектов(ворот/заборов) не появляется на сервере более 30 суток, объекты удаляется.
+ Объекты можно передавать другому игроку.
+ Найти объекты можно на ВСЕЙ территории доступных городов.
+ Если в месте где игрок собирается поставить объект. нет им ранее поставленных объектов, он ждет подтверждение от Администратора.
Система SuperVeh
+ Система супер-транспорта.
+ Игрок может искать разбросанные по штату детали супер-транспорта, и собрать его.
+ Детали(Возможности) для супер-транспорта: инкогнито(невидимсть)[активируеться когда стоим на месте].
+ Детали(Возможности) для супер-транспорта: пушка[при активации сзади на некоторое расстояние происходит взрыв].
+ Детали(Возможности) для супер-транспорта: супер шины[шины чинятся если их пробили].
+ Детали(Возможности) для супер-транспорта: ликвидация[можно устанавливать таймер до взрыва или если сел другой игрок].
Система домов
+ Система домов [/hmenu].
+ Чтобы иметь свой дом, игроку нужно искать материалы для постройки дома или можно приобрести свободный дом.
+ Чем больше материалов, тем больше дом можно построить, так же и уровень дома больше.
+ В доме можно арендовать свободную комнату.
+ Владелец дома может установить аренду отдельно на каждую комнату.
Система спавна
+ Система спавна.
+ У не состоящих в организации рандомный спавн.
+ Состоящие в организации спавняться на месте спавна организации.
+ При спавне, активируется Anti-SpawnKill, рабочий радиус 5 метров, после выхода из рабочей зоны, Anti-SpawnKill деактивируется.
+ Если у игрока имеется дом или он арендует комнату, он может менять место спавна в доме или у орг./рандомный[/spawnchange].
основное(главное) меню сервера
+ Система основного(главного) меню сервера /menu.
+ Список доступных команд.
+ Запуск миссий.
Система дуэлей
+ Система дуэлей[/duel].
+ Выбор места дуэли и оружие.
Система развлечений
+ Система развлечений.
+ Прыгнуть с парашютом[/skydive].
+ Проехать в транспорте по маркерам на время[/racetime].
+ Подкинуть себя в транспорте[/skydive].
+ ДМ зона: каждый сам за себя.[/dmone].
+ Победитель получает рандомный приз.
+ Через некоторое время, у игрока меняется оружие.
+ Дерби: на спец. платформе происходит дерби, цель: уничтожить транспорт других игроков, оставшийся игрок на платформе(последний) одерживает победу[/derbyone].
Система TOP'a(онлайн/оффлайн)
+ Система TOP'а[/top].
+ Проссмотр 10-ти лучших игроков по убийствам.
+ Проссмотр 10-ти лучших игроков по состоянию(деньги).
+ Проссмотр 10-ти лучших игроков показавших лучшее время в гонке(/racetime).
+ Проссмотр 10-ти игроков которые больше провели времени на сервере.
+ Проссмотр 10-ти лучших организаций по состоянию(деньги).
Система бизнесов
+ Система бизнесов.
+ Бизнес: Автомастерская.
+ Можно приобрести: тюнинг транспорта.
+ Бизнес: Черный рынок.
+ Можно приобрести: электро-бомбу (для временной блокировки ворот или транспорта), установить[/boomg].
+ Можно приобрести: бомбу (для взрыва), у бомбы несколько возможностей - взрыв на время, взрыв если кто-то прошел рядом(мина) (действует на всех, помимо того кто поставил и его «братьев» по организации), установить[/boomp].
+ Можно приобрести: Бронежилеты(можно купить несколько штук) одевается по команде[/armourp].
+ Можно приобрести: Микстуру(можно купить несколько штук)[пополняет жизни] используеться по команде[/healp].
+ Бизнес: Автозаправка.
+ Можно приобрести: канистры, в канистру можно налить бензин, и вне автозаправки заправить транспорт.
+ Можно приобрести: бензин (можно заправить как транспорт, так и канистру).
+ В каждый бизнес нужно завозить материалы. Материалы нужно купить, отвезти в бизнес, там материалы перерабатываются в продаваемый продукт.
+ Владелец бизнеса может нанимать игрока (рабочего) для завозки материалов или заниматься этим сам.
+ Если владелец нанимает рабочего, он может установить ему зар.плату(рабочему всегда оповещается о изменении цены (даже если он оффлайн)).
+ Владелец сам устанавливает цены на свою продукцию.
+ Владелец может улучшать уровень своего оборудования в бизнесе, чем больше уровень оборудования, тем быстрее материалы перерабатывается в продукцию.
Система инвентаря
+ Система динамичного инвентаря[/inv].
+ В инвентаре оказываются предметы, которые игрок подобрал(пример: ворота, материалы для дома).
+ С любым предметом в инвентаре можно производить манипуляции.
+ Пункт "Использование", выводит описание и использование выбранного предмета.
+ Продажа любого кол-ва предмета.
+ Возможно, выбросить любое кол-во предмета.
+ Перемещение предметов в инвентаре в любой свободный слот.
Система GPS навигатора
+ Система GPS навигатора.
+ Показывает самую близкую собственность/место, выбранного им типа.
+ Можно найти собственность без владельца(для покупки собственности).
+ Можно найти собственность с владельцем(для закупки продукции).
Система миссий
+ Системы миссий.
+ Миссия: Найти транспорт, и довезти до места назначения.
3.Предоставьте доказательство, что это у вас присутствует: Предоставлю тестовый сервер.
4.За сколько вы, это продаёте: 590 рублей. Если будет желание до первой продажи выкупить мод в одни руки - 1.290 рублей.
5.Как с вами, связаться: skype - sany131313
6.Готовы работать с гарантом: Готов
7.Гарантии что с вами можно работать: Работаю с гарантом.