Сообщение от
DeimoS
Ну у тебя должна быть переменная, в которую ты записываешь значение материалов, которые игрок загрузил. Собственно, от этой же переменной и отнимаешь количество материалов, которые игрок выгрузил.
Всё же предельно логично: чтоб количество материалов обновлялось при выгрузке, нужно отнять выгруженное количество материалов от того, которое уже есть у игрока/в машине. Данные хранятся где? Правильно, в переменной. Соответственно, нужно найти переменную, которая хранит количество материалов. По хорошему, название самой переменной должно говорить об её предназначении. Но если переменные назывались абы как, то, во-первых, я советую назвать их нормально, а во-вторых, как я уже говорил, находишь код загрузки материалов, смотришь в какую переменную записывается значение и используешь эту переменную. Ничего сложного ведь :)
Если будут проблемы с таймерами - предоставляй все свои текущие наработки по тому таймеру, который у тебя не получается сделать и пиши о том, что ты не понимаешь/что у тебя не получается + что ты хочешь получить в итоге. Тогда тебе точно помогут.