Появилась такая идея полностью из мода убрать файл server.cfg и все его параметры перенести в мод. Ничего же от этого плохого не станет? Только вот maxplayers не получается перенести.
Вид для печати
Появилась такая идея полностью из мода убрать файл server.cfg и все его параметры перенести в мод. Ничего же от этого плохого не станет? Только вот maxplayers не получается перенести.
Каков профит от такой идеи и как ты собираешься передавать серверу информацию о подключенных скриптах/плагинах? :)
Покажи пример реализации одной из опций и посмотрим что ты задумал
Ну, обычное использование вот этих функций.
- - - Добавлено - - -Код:SendRconCommand("hostname " SERVER_NAME);
SendRconCommand("gamemode " SERVER_GAMEMODE);
А, хотя да действительно. gamemode нельзя прописать в моде а только в server.cfg
- - - Добавлено - - -
Сейчас еще попробовал перенести остальные параметры, вообщем это плохая идея(((((
Этим ты меняешь название мода и название сервера прямо из своего мода, но откуда сервер возьмёт данные о том, какой именно ему нужно запускать мод? Тут нужно вшивать всю серверную часть в один файл с модом, только оправдает ли это себя? :)
Ну, как я понимаю, вопрос решён. Закрыто.