Вопрос может показаться странным, но.. почему машина после взрыва спавнится совершенно не на тех координатах, на которых она создалась?
Так же, при парковке машины, она спавнится не на новых
Вид для печати
Вопрос может показаться странным, но.. почему машина после взрыва спавнится совершенно не на тех координатах, на которых она создалась?
Так же, при парковке машины, она спавнится не на новых
1) Хз. Точно уверен, что не на тех?
2) После парковки её пересоздавать нужно. Или просто в OnVehicleSpawn прописывай SetVehiclePos
Может быть попробовать задать координату Z чуть выше чем земля?
Я всё же думаю, что если бы проблема была в заданных координатах, то она бы спавнилась кривовато изначально ещё при создании.
Она спавнится после уничтожения не настолько близко, что можно было бы пенять на координату Z, как например, у другого игрока она заспавнилась вообще в поле ближе к нулевым координатам