Для тебя это, возможно, будет открытием, но даже другие игроки в поле твоего зрения - это на деле не игроки, а обычные NPC, которые так же управляются движком игры. Сервер лишь отправляет данные о том, в каком состоянии находится игрок, а уже твой SAMP-клиент вызывает функции движка, заставляя NPC выполнять действия. Например, когда игрок бежит, сервер лишь передаёт направление и скорость, а не фактическое местоположение. Из-за этого у тебя игроки на деле находятся не в тех точках, где они находятся на самом деле, хоть эти отличия и не будут особо существенными (собственно, можно поискать скрины с каких-нибудь эвентов на том или ином проекте и найти скрины от разных игроков, сделаенные в одно время. Или вообще через песочницу зайти в игру за двух персонажей и поиграться с этим. Особенно заметно это, если один из персонажей будет на короткие расстояния перемещаться).