Чудеса сампа: Операционная система, или пинг?
Hello, World. У меня очень интересная ситуация: на локальном сервере (Windows 10, ping <10)спавн игрока происходит без проблем, а на хостинге (Linux Debian Static, ping ~140 ms) после первого спавна дает скин сиджея (но спавнит не в нулевых координатах, а где надо), а после последующих будто рекурсия получается - вечно спавнит игрока, а количество hp у него всегда 0. Моды на лоакльном сервере и хосте абсолютно одинаковы за вычетом данных о расположении бд, разумеется. Разница тестов только в ОС железа и пинге.
{
SetSpawnInfo(playerid
, 0, player_info
[playerid
][pSkin
], player_info
[playerid
][pSpawnX
], player_info[playerid][pSpawnY],player_info[playerid][pSpawnZ], player_info[playerid][pSpawnR],
0,0,0,0,0,0);
if(player_info[playerid][pVirtualWorld])
return 1;
}
Паблик OnPlayerSpawn пустой.