Что мешает просто хранить деньги на стороне сервера и не париться по поводу того, сколько денег у игрока?
То бишь, вот весь античит:
PHP код:
stock ac_money_GivePlayerMoney(playerid, money)
{
pInfo[playerid][pMoney] += money;
ResetPlayerMoney(playerid);
return GivePlayerMoney(playerid, pInfo[playerid][pMoney]);
}
#if defined _ALS_GivePlayerMoney
#undef GivePlayerMoney
#else
#define _ALS_GivePlayerMoney
#endif
#define GivePlayerMoney ac_money_GivePlayerMoney
Сколько бы игрок не читерил денег, при попытке воспользоваться ими, ему вернётся старое значение