привет, есть некий объект, нужно относительно него вычислить координаты для создания другого объекта. все оффсеты относительно поворота получены, при создании этих объектов в 2х сторонах света - все нормально, при создании в 2х других - нет, связано это скорее всего с перевернутыми осями в игре, вопрос, как их учитывать верно?