Динамический массив в Pawn?
Мне нужно вывести на всех объектах 3D текст, потом его удалить. Количество объектов я не знаю, т.к. они создаются через Streamer, а там они "безлимитные".
Вопрос: как я запишу все ID'ы этих 3D текстов если я не знаю сколько их будет? ПВары? Но ведь ID'ы 3D текстов возвращают его с приставкой Text3D: . И как лучше сделать? Удалять просто все 3D тексты? Но ведь у меня есть 3D тексты которые не относятся к объектом и которые я не хочу удалять.
Если бы можно было каким то образом создать динамический массив, как в Си....