Какой из способов записи и хранения ника игрока лучше?
Привет участникам Pro-Pawno.
На данный момент, присутствует множество вариантов загрузки имени игрока, от быдлокодеров и хороших программистов, но какой вариант самый достойный, бог его знает, ибо просто выкладывают код не владельцы его, а насколько он хорош сиди и догадывайся, однако что бы догадаться нужно хоть чуть вкуривать основы программирования и т.д. короче. перейдем уже к делу, харэ печатать сочинение.
Сам использую в enumе игрока массив pName, при коннекте загружаю в массив pInfo[playerid][pName] имя игрока:
PHP код:
GetPlayerName(playerid, pInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
И получается на протяжении всей игры происходит загрузка абсолютно каждого при коннекте имени игрока.
К чему все это, можно ведь задефайнить вначале мода такую штуку, и при случае надобности загружать:
PHP код:
#define name_playerid GetPlayerName(playerid, pInfo[playerid][pName], MAX_PLAYER_NAME);
Что думаете по этому поводу? Лучше? Хуже? :)