Ну, во-первых,там и не нужно знать тригонометрию, чтоб увидеть откуда и какая информация внутри функции берётся :) По тем же названиям переменных.
А, во-вторых, тебе стоит основательно тригонометрию подтянуть, ибо она может много где пригодиться.
Вид для печати
Получи через GetVehicleModelInfo координаты VEHICLE_MODEL_INFO_FRONT_SEAT и создай на том месте 3D текст. Увидишь какую именно точку функция возвращает.
Три - пара-пара-па-па - го - пара-пара-па-па - но - пара-пара-па-па - мет - пара-пара-па-па - ри - пара-пара-па-па - я :music:
В общем, давай погуглю за тебя. Держи - https://forum.sa-mp.com/showthread.p...02#post3185602
Где "там" и где "тут"?
И ты сейчас задаёшь такие вопросы, ответы на которые можно получить гораздо быстрее, если просто взять код и поиграться со значениями в формулах, смотря в игре результаты изменений. Не говоря уже о том, что можно взять гугл и нагуглить всё, что душе угодно.