Да писал же ziggi уже что вызывать SetSpawnInfo надо до OnPlayerSpawn!:diablo:
Ибо будут проблемы со спавном персонажа...
Вид для печати
Задам ещё несколько вопросов, чтобы не создавать новую тему:
- Что лучше использовать? New или Static Const?
- (newstate == PLAYER_STATE_SPAWNED) выполняется и после смерти, верно?
[*]Это как тебе удобно, подробнее можешь об этом в гугле почитать чем они различаются.
[*]Выполнится когда игрок спавнится, то есть да.