Тригонометрия.
Необходимо выполнить расчеты, чтобы получить координаты положения прицела и направления прицела.
По поводу оплаты договоримся.
Вид для печати
Тригонометрия.
Необходимо выполнить расчеты, чтобы получить координаты положения прицела и направления прицела.
По поводу оплаты договоримся.
Координаты прицела:
Направление прицела: GetPlayerFacingAngle или GetPlayerCameraFrontVector.
Пользуйся. Отдаю безвозмездно
Ты проверял в действии? Видимо нет, а я проверял
Это центральная точка на экране и направление у нее тоже идет по центру, у прицела же иначе
Чтобы получить координаты положения прицела и направления прицела, нужно сначала выставить начало луча используя координаты Origin во время выстрела, далее сместить координаты направления камеры таким образом, чтобы луч был пропорционален направлению прицела (проще говоря, направить луч в прицел), ну а после того, как направление луча найдено, нужно найти координаты начало луча используя GetPlayerPos + GetPlayerFacingAngle.
Концепцию и порядок действий описал, осталось реализовать. Найдутся такие? Денюжкой не обижу