Но всё же хотелось бы знать: откуда эта "информация проскочила"?
Я проверил на последней версии Pawn (4.0), там этот баг тоже есть. Можно сообщить о нём разработчику, но желательно будет упомянуть в багрепорте, кто изначально нашел баг, чтобы это не выглядело, как присвоение чужой находки. До этого я уже сообщал подобным образом о
баге в strins.
Не то, чтобы это волшебным образом исправит баг в SA-MP (обновление до новой версии Pawn вряд ли вписывается в график стагнации мультиплеера), но... наверняка кто-нибудь другой пользуется Pawn 4.0 для проектов, не связанных с SA-MP.