Glant, добавил. Но лучше такие вещи оформлять в виде Pull Request.
P.S. Ты забыл про PLAYER_STATE_PASSENGER.
Вид для печати
Glant, добавил. Но лучше такие вещи оформлять в виде Pull Request.
P.S. Ты забыл про PLAYER_STATE_PASSENGER.
Так то по сути зачем отбирать оружие у пассажиров, они в нормальной позе как положено целятся там, это водила у нас в багоюзера(то ли читера) превращается...
То чувство когда только сегодня узнал что подменить ID диалога уже нельзя :search:
Подключил инклуд ,появилась рекурсия и ошибки в инклуде CRP
Ошибки
СтрокиКод HTML:C:\Users\11\Desktop\server samp 0.3.7\server\pawno\include\crp.inc(143) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "GameTextForAll")
C:\Users\11\Desktop\server samp 0.3.7\server\pawno\include\crp.inc(144) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "GameTextForPlayer")
C:\Users\11\Desktop\server samp 0.3.7\server\pawno\include\crp.inc(145) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "CreateMenu")
C:\Users\11\Desktop\server samp 0.3.7\server\pawno\include\crp.inc(146) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "AddMenuItem")
C:\Users\11\Desktop\server samp 0.3.7\server\pawno\include\crp.inc(147) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "SetMenuColumnHeader")
C:\Users\11\Desktop\server samp 0.3.7\server\pawno\include\crp.inc(149) : warning 201: redefinition of constant/macro (symbol "TextDrawSetString")
Код HTML:#define GameTextForAll GameTextForAllRus
#define GameTextForPlayer GameTextForPlayerRus
#define CreateMenu CreateMenuRus
#define AddMenuItem AddMenuItemRus
#define SetMenuColumnHeader SetMenuColumnHeaderRus
#define TextDrawCreate TextDrawCreateRus
#define TextDrawSetString TextDrawSetStringRus