Начал писать new.pwn, Сделал систему аккаунтов MySQL;Динамическую систему домов,бизнесов,банкоматов,инвентаря.
Ну и 1 первоначальную работу по кнопкам. Что лучше будет дальше делать?
За каждую хорошую идею - спасибка!
Вид для печати
Начал писать new.pwn, Сделал систему аккаунтов MySQL;Динамическую систему домов,бизнесов,банкоматов,инвентаря.
Ну и 1 первоначальную работу по кнопкам. Что лучше будет дальше делать?
За каждую хорошую идею - спасибка!
Дальше заполняйся базовым функционалом. Меню и т.п.
Затем начинай делать работы для новичков и т.п. Можно делать квестовые.
Систему организаций;
Маппинг;
Админ. систему;
Разные информации для игроков ( пикапы с помощью и т.д);
по хорошему, с античита, остальные системы должны накидываться на него, а если наоборот накидывать античит поверх написанного мода то проиграешь в производительности.
Уверен на 136 процентов, что у 50+ процентов игроков имеется собейт или cleo читы.
Античит это самая важная система мода которая в наибольшей степени определяет производительность мода. Как проф. читер могу сказать что практически каждый каллбек в моде нуждается в проверках на подмену данных в RPC и пакетах. Такой же важной системой могут быть системы с множеством текстдравов и объектов(инвентарь например). Я сейчас говорю про стандартные читы типа тп\спидхак, а не про стандартные проверки в системах домов/бизнесов и т.д.
И к чему тема и вопрос, если ты уже написал системы, начало положено