MAX_PLAYER_NAME стандартно написан так:
#define MAX_PLAYER_NAME (24)
А для данного метода скобки критичны (должно быть "голое" число и ничего более).
Собственно:
#undef MAX_PLAYER_NAME #define MAX_PLAYER_NAME /*количество слотов*/
Вид для печати
MAX_PLAYER_NAME стандартно написан так:
#define MAX_PLAYER_NAME (24)
А для данного метода скобки критичны (должно быть "голое" число и ничего более).
Собственно:
#undef MAX_PLAYER_NAME #define MAX_PLAYER_NAME /*количество слотов*/