:dash2: стандартный CreateDynamicCP через переменную, которая в OnPlayerEnterDynamicCP , появляется, но работает не сразу..
Вид для печати
:dash2: стандартный CreateDynamicCP через переменную, которая в OnPlayerEnterDynamicCP , появляется, но работает не сразу..
Покажи код создания/обработки
В начале мода
new fabstock[2][MAX_PLAYERS];
В OnPlayerEnterDynamicCP(playerid,checkpointid)
else if(checkpointid >= fabstock[0][playerid] && checkpointid <= fabstock[1][playerid]) { for(new x; x < 1; x++) DestroyDynamicCP(fabstock[x][playerid]); { } }
Выдача
fpublic: successfulmetall(playerid) { SPAO(playerid, 1, 19941, 6, 0.136311, 0.007520, 0.047129, -50.699184, -23.775056, 167.323684, 0.639472, 0.611998, 0.705999); fabstock[0][playerid] = CreateDynamicCP(2479.8374,-1307.4606,1030.9, 1, 1, 1, playerid, 2); fabstock[1][playerid] = CreateDynamicCP(2482.7444,-1307.0693,1030.9, 1, 1, 1, playerid, 2); return 1; }
Выдача паблика в OnPlayerEnterDynamicCP(playerid,checkpointid)
else if(checkpointid >= recyclruda[0][playerid] && checkpointid <= recyclruda[5][playerid]) { for(new x; x < 5; x++) DestroyDynamicCP(recyclruda[x][playerid]); }
Ах да, спустя 2 секунды пропадают чекпоинты, которые выдаются на рандом
Проверь, срабатывает ли вовремя сам OnPlayerEnterDynamicCP при взятии неработающих чекпоинтов.
Аналогичная проблема появилась. Решение нашли?
У меня динамические чекпоинты пропадают при приближении к ним, что выглядит очень странно