Привет, Сергей. Ты имеешь ввиду замерять время между newkeys, oldkeys и высчитать координату напротив игрока? Если да, то тут косяк, сквозь стену будет работать.. Если не это имеешь ввиду, то расскажи :)
Вид для печати
Всем привет. Интересует вопрос - существуют ли не особо замороченные методы определения координат пассажирских и водительских мест транспорта?
Добавлено: вопрос отпал.
Имеет ли место быть уменьшение выделяемой памяти под стэк (pragma dynamic) в случае если вместо дефолтных 16к байтов используется лишь 11 (к примеру)? То есть #pragma dynamic 2766 (это 11064 байт).
Ребят,такой крч вопросик,в чем дело непонятно в общем)
Суть..
вызывается 2 раза....PHP код:
public OnGameModeInit()
Содержимое паблика main в студию! Чтобы такого не было, надо возвращать в main 1.
delete
вопрос решил