Это не поможет, ибо я выше указал что на стандартном все норм. Но я все же проверил, не помогает
Всем спасибо кто откликнулся, пока отказался от данного плагина. Надеюсь зигги прочитает эту тему, и даст внятный ответ, мб фикс даже
Вид для печати
Это не поможет, ибо я выше указал что на стандартном все норм. Но я все же проверил, не помогает
Всем спасибо кто откликнулся, пока отказался от данного плагина. Надеюсь зигги прочитает эту тему, и даст внятный ответ, мб фикс даже
Попробуй плагин от KashCarry.
Да дело даже не в стабильности плагина, а в том, что автору нужно перебирать разные варианты, дабы решить проблему. Уж не царское это дело не проверять даже самую глупою теорию. Да и мне почему то кажется, что проблема кроется не в плагинах, а в моде автора. Но, вроде бы, топикстартер утверждает обратное.
Нашел время проверил от KashCarry, все норм, бага такого нет
Ребят, если хотите помочь в тестах, в начале теме есть примеры и какие инклуды использовать, чтобы воспроизвести баг
TimerFix от ziggi крашит сервер при онлайне от 5 человек. Причина: ежесекундные таймеры.
@__test(playerid); @__test(playerid) { // no connected return }
К сожалению, логи уже отсутствуют. По памяти помню, что просто резкий server shut down и лист опкодов. После отключения плагина сервер падать перестал. Посторонних плагинов нет, набор обычный (mysql, streamer ...) – без чего-то нестандартного, что может конфликтовать.