При конекте вызывается TextDraw, хотя я его не вызываю. При спавне он пропадает.
Хотелось бы узнать причину, с чем может быть связано это?
Так же при коннекте подгружается у меня лого( оно состоит из 7 TD), а при спавне 1 TD пропадает.
Вид для печати
При конекте вызывается TextDraw, хотя я его не вызываю. При спавне он пропадает.
Хотелось бы узнать причину, с чем может быть связано это?
Так же при коннекте подгружается у меня лого( оно состоит из 7 TD), а при спавне 1 TD пропадает.
Создание ТД в студию
Только тех, которые появляются. Ну и логотип тоже. И, на всякий случай, где вы их создаёте?
public OnGameModeInit() :PHP код:
new Text:Box[4];
new Text:LogoServer[7];
public OnPlayerConnect(playerid) :PHP код:
LogoServer[0] = TextDrawCreate(505.666595, 1.244439, "I");
TextDrawLetterSize(LogoServer[0], 0.436666, 2.350812);
TextDrawAlignment(LogoServer[0], 1);
TextDrawColor(LogoServer[0], 290490111);
TextDrawSetShadow(LogoServer[0], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[0], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[0], 51);
TextDrawFont(LogoServer[0], 1);
TextDrawSetProportional(LogoServer[0], 1);
LogoServer[1] = TextDrawCreate(511.000122, 6.637041, "nternational");
TextDrawLetterSize(LogoServer[1], 0.194665, 1.662222);
TextDrawAlignment(LogoServer[1], 1);
TextDrawColor(LogoServer[1], -1);
TextDrawSetShadow(LogoServer[1], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[1], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[1], 51);
TextDrawFont(LogoServer[1], 2);
TextDrawSetProportional(LogoServer[1], 1);
LogoServer[2] = TextDrawCreate(575.999938, 2.903707, "L");
TextDrawLetterSize(LogoServer[2], 0.365332, 2.222220);
TextDrawAlignment(LogoServer[2], 1);
TextDrawColor(LogoServer[2], 290490111);
TextDrawSetShadow(LogoServer[2], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[2], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[2], 51);
TextDrawFont(LogoServer[2], 1);
TextDrawSetProportional(LogoServer[2], 1);
LogoServer[3] = TextDrawCreate(583.333068, 5.807404, "ife");
TextDrawLetterSize(LogoServer[3], 0.230665, 1.848888);
TextDrawAlignment(LogoServer[3], 1);
TextDrawColor(LogoServer[3], -1);
TextDrawSetShadow(LogoServer[3], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[3], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[3], 51);
TextDrawFont(LogoServer[3], 2);
TextDrawSetProportional(LogoServer[3], 1);
LogoServer[4] = TextDrawCreate(599.999938, 3.733365, "ld_pool:ball");
TextDrawLetterSize(LogoServer[4], -0.358999, 1.215405);
TextDrawTextSize(LogoServer[4], 20.000000, 22.814819);
TextDrawAlignment(LogoServer[4], 1);
TextDrawColor(LogoServer[4], 1081705215);
TextDrawSetShadow(LogoServer[4], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[4], 0);
TextDrawFont(LogoServer[4], 4);
LogoServer[5] = TextDrawCreate(606.666748, 6.637035, "1");
TextDrawLetterSize(LogoServer[5], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(LogoServer[5], 1);
TextDrawColor(LogoServer[5], -1);
TextDrawSetShadow(LogoServer[5], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[5], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[5], 51);
TextDrawFont(LogoServer[5], 1);
TextDrawSetProportional(LogoServer[5], 1);
LogoServer[6] = TextDrawCreate(542.000061, 19.911128, "roleplay");
TextDrawLetterSize(LogoServer[6], 0.226333, 0.990222);
TextDrawAlignment(LogoServer[6], 1);
TextDrawColor(LogoServer[6], -1);
TextDrawSetShadow(LogoServer[6], 0);
TextDrawSetOutline(LogoServer[6], 1);
TextDrawBackgroundColor(LogoServer[6], 51);
TextDrawFont(LogoServer[6], 2);
TextDrawSetProportional(LogoServer[6], 1);
Box[0] = TextDrawCreate(623.500000, 348.875000, "usebox");
TextDrawLetterSize(Box[0], 0.000000, 6.488886);
TextDrawTextSize(Box[0], 445.500000, 0.000000);
TextDrawUseBox(Box[0], true);
TextDrawBoxColor(Box[0], -236);
Box[1] = TextDrawCreate(498.050048, 352.506378, "usebox");
TextDrawLetterSize(Box[1], 0.000000, 3.802774);
TextDrawTextSize(Box[1], 449.250030, 0.000000);
TextDrawUseBox(Box[1], true);
TextDrawBoxColor(Box[1], 102);
Box[2] = TextDrawCreate(619.850219, 392.706390, "usebox");
TextDrawLetterSize(Box[2], 0.000000, 1.317774);
TextDrawTextSize(Box[2], 449.250030, 0.000000);
TextDrawUseBox(Box[2], true);
TextDrawBoxColor(Box[2], 102);
Box[3] = TextDrawCreate(619.649780, 352.281280, "usebox");
TextDrawLetterSize(Box[3], 0.000000, 3.807775);
TextDrawTextSize(Box[3], 497.299713, 0.000000);
TextDrawUseBox(Box[3], true);
TextDrawBoxColor(Box[3], 102);
PHP код:
for(new A; A < sizeof(LogoServer); A++) TextDrawShowForPlayer(playerid,LogoServer[A]);
Тип PlayerText создан для таких текстдравов, которые могут быть разными для каждого игрока, т.е. иметь разный текст, цвет, размер, etc.
Вы же просто плодите через PlayerText одинаковые копии текстдравов лого. Зачем?
Попробуйте так:
PHP код:
new Text: text_draw_server_logotip[7] = { Text:INVALID_TEXT_DRAW, ... };
PHP код:
for(new f = 0; f < sizeof(text_draw_server_logotip); f++)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, text_draw_server_logotip[f]);
}
В документации написано, что нужно так инициализировать TextDraw'ы.PHP код:
text_draw_server_logotip[0] = TextDrawCreate(505.666595, 1.244439, "I");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[0], 0.436666, 2.350812);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[0], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[0], 290490111);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[0], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[0], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[0], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[0], 1);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[0], 1);
text_draw_server_logotip[1] = TextDrawCreate(511.000122, 6.637041, "nternational");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[1], 0.194665, 1.662222);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[1], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[1], -1);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[1], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[1], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[1], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[1], 2);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[1], 1);
text_draw_server_logotip[2] = TextDrawCreate(575.999938, 2.903707, "L");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[2], 0.365332, 2.222220);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[2], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[2], 290490111);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[2], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[2], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[2], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[2], 1);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[2], 1);
text_draw_server_logotip[3] = TextDrawCreate(583.333068, 5.807404, "ife");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[3], 0.230665, 1.848888);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[3], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[3], -1);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[3], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[3], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[3], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[3], 2);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[3], 1);
text_draw_server_logotip[4] = TextDrawCreate(599.999938, 3.733365, "ld_pool:ball");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[4], -0.358999, 1.215405);
TextDrawTextSize(text_draw_server_logotip[4], 20.000000, 22.814819);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[4], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[4], 1081705215);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[4], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[4], 0);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[4], 4);
text_draw_server_logotip[5] = TextDrawCreate(606.666748, 6.637035, "1");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[5], 0.449999, 1.600000);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[5], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[5], -1);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[5], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[5], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[5], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[5], 1);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[5], 1);
text_draw_server_logotip[6] = TextDrawCreate(542.000061, 19.911128, "roleplay");
TextDrawLetterSize(text_draw_server_logotip[6], 0.226333, 0.990222);
TextDrawAlignment(text_draw_server_logotip[6], 1);
TextDrawColor(text_draw_server_logotip[6], -1);
TextDrawSetShadow(text_draw_server_logotip[6], 0);
TextDrawSetOutline(text_draw_server_logotip[6], 1);
TextDrawBackgroundColor(text_draw_server_logotip[6], 51);
TextDrawFont(text_draw_server_logotip[6], 2);
TextDrawSetProportional(text_draw_server_logotip[6], 1);
http://i.imgur.com/JffooI5.png
Link